Bienvenu dans l'épicerie !! Choisissez vite, choisissez bien, mais ne sortez pas d'ici sans acheter !
Le systeme est simple:
Objets | Catégorie | Prix*' |
Acier | Métaux et pierres | 30 |
Ardoise | Ressources basiques | 4 |
Argile | Ressources basiques | 2 |
Baromêtre | Lié au Verre | 280 |
Bauxite | Métaux et pierres | 20 |
Bois | Ressources basiques | 1 |
Bouture de vigne | Denrées perissables | 150 |
Brique refractaire | Ressources basiques | 2 |
Bronze | Métaux et pierres | 40 |
Cendre | Lié au Verre | 20 |
Calcaire | Métaux et pierres | 15 |
Champignon: Neferatri's Crown** | Denrées perissables | 40 |
Champignon: Scorpion broob** | Denrées perissables | 40 |
Champignon: Peau de crapeau** | Denrées perissables | 10 |
Charbon de bois | Ressources basiques | 10 |
Chaux | Lié au Verre | 20 |
Ciment | Métaux et pierres | 50 |
Cire d'abeille | Denrées perissables | 3 |
Corde | Textiles | 20 |
Cruche | Ressources basiques | 2 |
Cuivre | Métaux et pierres | 25 |
Encre | Divers | 1 |
Escence de noix | Divers | 120 |
Faux (qualité > 7000) | Métaux et pierres | 130 |
Fer | Métaux et pierres | 30 |
Fleur: Sea Lily Bulb | Denrées perissables | 300 |
Fleur: Rose de Ra | Denrées perissables | 400 |
Graines: Papyrus, Chardon | Denrées perissables | 2 |
Graines: Carotte, Chou | Denrées perissables | 20 |
Graines: Ail, Oignon, Poireau | Denrées perissables | 80 |
Graines: Concombre, Aubergine, Poivron, Watermelon | Denrées perissables | |
Gravier | Métaux et pierres | 1 |
Gros diamant | Métaux et pierres | 30 |
Gros quartz | Métaux et pierres | 3 |
Gypse | Métaux et pierres | 20 |
Hachette (qualité < 5000) | Métaux et pierres | 20 |
Hachette (qualité entre 5000 et 8000) | Métaux et pierres | 120 |
Hachette (qualité > 8000) | Métaux et pierres | 220 |
Hachette en diamant (qualité < 5000) | Métaux et pierres | 50 |
Hachette en diamant (qualité entre 5000 et 8000) | Métaux et pierres | 250 |
Hachette en diamant (qualité > 8000) | Métaux et pierres | 350 |
Laiton | Métaux et pierres | 60 |
Lame de menuiserie (Qualité > 5000) | Métaux et pierres | 50 |
Légumes: Ail, Carotte, Chou, Oignon, Poireau, Watermelon | Denrées perissables | 3 |
Légumes: Aubergine, Concombre, Poivron | Denrées perissables | 6 |
Lin seché | 20 | |
Machefer | Métaux et pierres | 1 |
Marbres: Marbre coquille d'huitre, Granit boueux | Métaux et pierres | 150 |
Marbres: les autres | Métaux et pierres | 110 |
Metal blanc | Métaux et pierres | 20 |
Métaux: Aluminum, Antimoine, Argent, Etain, Lithium, Magnesium, Or, Platine, Plomb, Strontium, Titane, Tungstene, Zinc | Métaux et pierres | 15 |
Miel | Denrées perissables | 1 |
Moyen diamant | Métaux et pierres | 1 |
Moyen quartz | Métaux et pierres | 40 |
Noix de coco | Denrées perissables | 1 |
Or | Métaux et pierres | 25 |
Orge | Denrées perissables | 4 |
Papyrus | Textiles | 5 |
Peinture | Divers | 5 |
Pelle (qualité < 5000) | Métaux et pierres | 20 |
Pelle (qualité entre 5000 et 8000) | Métaux et pierres | 120 |
Pelle (qualité > 8000) | Métaux et pierres | 220 |
Petit quartz | Métaux et pierres | 2 |
Petit rubi | Métaux et pierres | 3 |
Petit saphyr | Métaux et pierres | 3 |
Petit tonneau | Divers | 210 |
Petit topaze | Métaux et pierres | 3 |
Petite émeraude | Métaux et pierres | 50 |
Pierre à feu | Métaux et pierres | 7 |
Pierre exploitable | Métaux et pierres | 30 |
Pierre moyenne | Métaux et pierres | 30 |
Planche | Ressources basiques | 1 |
Poissons: Perche, Poisson chat, Poisson d'abdju, Tilapies | Denrées perissables | 2 |
Poissons: Chromis, Esturgeon noir, Phagrus | Denrées perissables | 8 |
Potasse | Lié au Verre | 20 |
Raisin | Denrées perissables | 2 |
Résine | Denrées perissables | 0 |
Sable blanc | Métaux et pierres | 3 |
Sable rouge | Métaux et pierres | 15 |
Saltpetre | Divers | 10 |
Seve de cactus | Denrées perissables | 4 |
Soie brute | Textiles | 15 |
Souffre | Divers | 20 |
Terreau | Métaux et pierres | 20 |
Thermomêtre | Lié au Verre | 350 |
Tissage | Textiles | 30 |
Tissu | Textiles | 10 |
Vif d'argent | Lié au Verre | 150 |
question à propos des produits de l'enclume (hachettes, faux, etc.) Je ne sais pas trop si leur place est dans l'épicerie car ce sont des objets vraiment particuliers. Par exemple, la qualité n'est pas du tout linéaire par rapport au temps passé. Je prend l'exemple des pelles que je connais : avec un peu d'expérience, la qualité 7-8k demande quelques minutes à peine. Ensuite, monter à 8,5-9k est déjà beaucoup plus long, puis augmenter par paliers de 50 ou 100 en qualité demande un temps de plus en plus long. C'est vraiment un jeu de patience :) Pour une pelle 9500, il faut compter le temps en heures. Du coup, la correspondance des prix me paraît un peu faussée. Surtout qu'il manque des palliers (une pelle 8k et 9k ne donnent pas le meme bonus). C'est à peu pres la même chose pour les haches. A 10 le cc, et 220 la hache 8k, par exemple, le jeu est déjà faussé, car je pense que personne ne met 10mn à faire 22cc :) De plus, les objets à "coups limités" sont encore un cas à part et demande beaucoup de technique et d'entraînement. Une faux 6k est déjà du bon boulot pour moi. D'une manière générale, les objets uniques (objets soufflés, haches, etc.) me semblent vraiment difficiles à évaluer. Perso, je les aurais sortis de l'épicerie. Je préfère que la guilde s'occupe d'équiper grâcieusement les nouveaux membres avec des kits pelles/haches corrects, un peu comme on donne volontier un peu de cuir et de cuivres pour les premières skills. -- Cheos