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Wiki-Fr > Epreuves Pour Les Monuments > Epreuve De La Statue Solitaire

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Épreuve de la Statue Solitaire (Amtep)

Les Architectes participent à cette épreuve en construisant une ou plusieurs statues en l'honneur de Thoth, qui nous a apporté la connaissance de la Géométrie. Les statues devront avoir un coût assez important, du même ordre que pour les statues d'Octec, sans les cristaux.

Chaque statue réclame le terrain auteur d'elle, avec la même formule que pour l'Épreuve des Tours. Cette couverture est affichée (visible seulement par le propriétaire de la statue) en pourcentage de la surface d'Egypte. A l'inverse des Tours, les Statues ne disparaissent jamais et sont soumises aux règles normales de propriété et de recyclage.

Une fois par semaine, la statue possédant le plus fort pourcentage parmi les propriétaires n'ayant pas encore réussi l'épreuve est déclarée victorieuse, et son propriétaire réussit l'Épreuve de la Statue Solitaire. Notez que les statues dont les propriétaires ont déjà ready (ainsi que les statues de guildes) ne sont pas prises en compte dans le calcul des scores, mais elles réclament toujours du terrain et affectent le score des statues autour d'elles.

Raisonnement

J'ai toujours aimé l'aspect "ludique" de l'Épreuve des Tours, où les architectes s'affrontent directement, par ruse et productivité. L'Épreuve de la Statue Solitaire crée un jeu similaire mais sur une période plus longue, plus stratégique. De plus, puisque les scores des statues d'un même propriétaire ne sont pas cumulables, la nature du jeu est différente également. Certainoptions stratégiques pourraient être de convaincre les propriétaires de statues proches de les recycler, ou les propriétaires de statues proches de vos con,curents de ne pas les recycler, de sous-traiter pour que l'on construise des statues dans des localisations avantageuses pour vous, ou de construire des statues supplémentaires pour prendre du territoire à vos adversaires les plus dangereux. Et bien sûr, de trouver l'endroit isolé parfait !

Cette épreuve ne fournira aucune indication sur la localisation des statues en lice, autre que le pourcentage affiché pour votre statue. Le partage des infos de localisation sera important, mais la large diffusion (sur wiki par exemple) de celles-ci ne sera pas toujours dans votre intérêt. Les statues devront tout de même avoir une portée de vision assez importante.

Je pense que cette épreuve s'auto-régulera en terme de difficulté, puisque le but n'est pas le meilleur score de tous les temps, seulement celui des participants du moment. Les scores diminueront au fur et à mesure que plus de statues seront construites, mais celà ne fait que changer le terrain de jeu, pas la difficulté.

Le challenge de l'Étranger

Je pense que chaque Épreuve doit avoir un côté obscur, qui vous détourne de la civilisation parfaite. Les épreuves d'architectures ont traditionnellement une face sombre plus réduite que les autres. Dans cette épreuve, la tentation est de saboter les scores de vos concurents en construisant des statues supplémentaires autour des leurs. Si nous pouvons y résister, et se cantonner à une seule statue par architecte, alors le score pour réussir sera moins élevé pour tous et il y aura moins de chances de conflit. Aborder ainsi une telle épreuve reste toutefois matière à débat.

Discussion

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Last edited April 21, 2006 1:08 pm by TheMazeEcho (diff)
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