Pour 4 mouvements complets (le premier inclu), le joueur gagne 1 point de dexterité (sert a courir plus vite de 3%/point obtenu). L'acrobate aura +7 en dextérité une fois les 28 mouvements appris.
Cette épreuve vous donne des points de vitesses définitif pour votre personnage, c'est très utile pour la pêche (de plus grosses prises) ou encore pour obtenir plus facilement des fourrures de lapinous (dépiotage plus précis et rapide).
Vous obtenez 1 point de constitution à chaque recette de champignon consommée.