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Mécanique

Informations datant du Premier Conte ! A vérifier

La compétence Mécanique permets d'optimiser les rêglages des appareils automatiques (machines à briques, métiers à tisser automatiques...) afin d'en accélérer le fonctionnement.

La compétence est disponible séparément dans les écoles de chaque disciplines, permettant d'atteindre le niveau maximum de 7. Il faut maîtriser la compétence Automtaisation des briques pour pouvoir apprendre Mécanique.

Coût de la compétence par discipline (chiffres du deuxième conte)

Ecoles d'Architecture
400 Beton?
Ecoles d'Art
49 Acide
Ecoles du Corps Humain
300 [Malte (brule)]?, 300 [Malte (brut)]?
Ecoles de Conflit
200 Corde, 200 Ardoise
Ecoles de Commandement
1000 [Fil d'or]?
Ecoles de Pensée
10 Cuttable Amethyst, 10 Cuttable Garnet, 10 Cuttable Lapis, 10 Cuttable Turquoise
Ecoles de Vénération
1 [Enorme Saphir]?, 1 [Grosse Emeraude]?, 1 [Moyen Diamant]?, 1 [Petite Topaze]?

Informations datant du Premier Conte ! A vérifier

Tout appareil automatique peut être rêglé jusqu'à 7 fois, opérant à chaque fois plus rapidement.

Chaque appareil automatique a sept "verrous". Chaque niveau de Mécanique vous donne une nouvelle "Clef". A chaque tentative de rêglage, l'une de vos clef, sélectionnée au hasard, est testée sur chacun des verrous de l'appareil. Si la clef correspond à un des verrous encore fermé, celui-ci est ouvert et la machine est légèrement accélérée. Il n'y a aucun moyen de voir le contenu de votre "trousseau de clef", ni le détail des verrous d'un appareil.

Vous devez attendre 20 minutes entre deux essais d'utilisation de cette compétence.

Un exemple: Billy Bob possède une machine à brique avec les verrous 1, 4, 19, 27 et 30. Billy apprends Mécanique 1 et reçoit la clef numéro 4. Il essaye de rêgler sa machine et y parvient. Maintenant, Billy apprends le niveau deux de Mécanique et reçoit la clef numéro 7, ce qui ne lui servira pas dans ce cas puisque sa machine à brique n'a pas de verrou 7. Il passe au niveau trois de Mécanique et reçoit la clef numéro 30. Cette clef convient a sa machine, et il a dorénavant une chance sur trois, à chaque essai, de rêgler une deuxième fois sa machine. (Il a en effet trois clef dont une seule correspondant à un verrou encore fermé de la machine).

Il en ressort donc qu'un haut niveau en mécanique améliore les chances de rêgler une machine donnée (plus de clefs, donc plus de chance d'avoir un clef correspondant à la machine), mais réduit les chances de succès à chaque essai (le trousseau de clef dans lequel est pioché aléatoirement un clef étant plus grand, justement). Sept personnes de niveau 1 sont donc plus efficaces qu'une seule personne de niveau 7.


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