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1 unité de verre normal = 10 Sable, 2 Potasse? et 1 Chaux?
1 unité de verre précieux = 10 [Sable blanc]?, 2 Potasse? et 1 Chaux?

Principes généraux

Le verre, et les produits qui en sont issus, sont crées sur une [Table de vitrier]?. De la potasse, de la Chaux et du Sable sont fondus sur la table pour faire du verre fondu. Le verre fondu peut alors etre travaillé en ''plusieurs objets différents:

En utilisant du [Sable blanc]? à la place du sable normal, vous créerez du verre précieux, utilisé pour faire les objets suivants:

Remarque: Une table de vitrier ne peut contenir qu'un seul type de verre (verre normal OU verre précieux). Il est donc préféravle de construire deux tables.

Utiliser une Table de Vitrier

Une table de vitrier fonctionne avec du Charbon de bois. La température de la table (en degrés) est indiquée dans la fenêtre, et vous pouvez à tout moment ajouter 2, 6 ou 12 charbons.

Mettre du charbon permet d'augmenter lentement la température de la table durant une période d'environ 100 secondes -- plus vous mettez de charbon plus la température va monter. Ensuite la température va chuter rapidement. (Le seul moyen de faire chuter la température d'une table de vitrier est d'attendre).

Si vous ajoutez du charbon deux fois de suite sans attendre, la température de la table augmentera fortement, ce qui peut être utile à certains moments que nous expliquerons plus bas. Cependant, cette technique peut aussi avoir des effets desastreux si vous êtes en train de créer un objet.

En effet, lorsque vous travaillez le verre, vous devrez maintenir la température de la table entre certaines valeurs; si la température sort de cette fourchette, l'objet que vous fabriquez sera détruit.

Quelques termes utiles...

Procédés de température des tables de vitrier

Les paramêtres de chaque tables varient légèrement, et cela ne dépend pas du joueur; les différences peuvent etre facilement mesurées et comptabilisées.

La table se lance avec un cycle de 100 Teppy secondes, un cycle commençant à chaque fois que vous ajoutez du charbon. Après l'ajout de charbon, la température augmentera d'une certaine valeur à chaque "tick", et ce pendant un certain nombre de ticks. La valeur totale de l'augmentation de la température après l'ajout de 2 charbons est appelée "Valeur de Chaleur" (VC). Cette valeur est différente pour chaque table.

Si vous ne rajoutez pas de charbon après une durée de 100 Teppy secondes à la suite de votre dernier ajout de charbon, la température va baisser d'une certaine valeur à chaque Tick. Cette valeur est appelée "Valeur de Refroidissement" (VR).

Vous pouvez avoir plusieurs cycles en même temps; les effets s'additionnent. De plus, à chaque fois que 2 cycles se chevauchent pendant plus de 10 Teppy secondes, la température augmentera à la fin du premier cycle en proportion au temps durant lequel les deux cycles se sont chevauchés.
Ainsi, si vous mettez 2 charbons, attendez 1 tick (10 teppysecondes) et rajoutez 2 charbons à nouveau, l'augmentation de la température sera plus importante que si vous attendez simplement 6 ticks. La hausse de température en ce cas semble etre equivalente au nombre de ticks durant lesquels se chevauchent les cycles multiplié par l'augmentation normal de température de la table pendant un tick quelconque.

Mesurer VC et VR

Pour calculer la VC et la VR de votre table, ajoutez 2 charbons et notez les changements de température. Par exemple, vous pourrez notez des augmentations de températures comme celles-ci: 0, 14, 28, 42, 56, 0. Vous ne pouvez pas calculer la VR à partir de ceci, la température redescendant trop vite à 0- la VR étant surement supérieure à 56. Par contre vous pouvez en déduire que la VC de cette table est de 56.

Pour obtenir la VR, montez la température au moins à 400 degrés, puis laissez la redescendre. Par exemple, si vuos mettez 2 charbons, puis attendez 1 Tick, puis ajoutez 2 charbons, vous obtiendrez des températures dans ce style (notez la hausse importante!): 0, 14, 42, 70, 98, 112, 1368, 1211, 1054, 897, 740, 583, ... Dans ce cas le VR est de 157 (faites le calcul de la valeur en moins à chaque refroidissement...).

Plus de détails sur le calcul des variations de températures peuvent être trouvés sur la page d'Aqba GlassBenchCalculator (page en anglais).

Travail du Verre

Etape 1: Remplir la table de verre fondu

Afin de fabriquer des objets en vere dans sur une Table de Vitrier, vous devez remplir la table de verre fondu. Chaque table peut contenir un maximum de 50 unités de verre fondu et vous ne pouvez pas créer d'objet en verre tant que vous n'avez pas plus de 19 unités de verre fondu sur la table. La première étape est donc de fondre de la Chaux, de la Potasse et du Sable afin d'obtenir du verre fondu.

Chaque unité de verre fondu normal requiert 2 Potasse, 1 Chaux et 10 Sable, ou utilisez du Sable Blanc à la place du Sable normal pour faire du verre précieux (notez au passage que vous ne pouvez faire à la fois du verre normal et du verre précieux sur la même table).

Pour faire fondre le verre, la température de la table doit être de 3200 degrés minimum pour du verre normal et de 4400 degrés minimum pour du verre précieux.

Obtenir la température de fonte

Pour économiser du charbon, 3200 degrés peuvent être atteints avec seulement 8 charbons. Commencez par en mettre 2, attendez que la température augmente, ajoutez-en 2 et répétez la procédure jusqu'à utiliser 8 charbons. Attendez ensuite que la température grimpe jusqu'à 3200 degrés et faite fondre le verre. Pour le verre précieux, il vous en coûtera 10 charbon pour atteindre la température économiquement.

Remarque: Ce dernier point n'est pas vrai pour toutes les tables. Consultez la page GlassBenchCalculator afin de calculer les doses adéquates (page en anglais).

Etape 2: Fabriquer des objets en verre

Lorsque vous avez fondu le verre, vous pouvez commencer à fabriquer les objets en verre suivant:

Pour la fabrication d'un de ces objets, la température doit se maintenir entre 1600 et 2400 degrés. Si vous sortez de cette fourchette alors que l'objet est cours de fabrication, vous perdrez le verre fondu utilisé pour celui-ci, ainsi que l'objet.

Feuilles de Verre

Les Feuilles de Verre sont fabriquées en 120 secondes et sont difficiles à faire; si vous echouez la feuille se brise et est perdue. Le succés ou l'échec sont basés sur votre compétence en Fabrication de Feuilles de Verre qui, comme pour la Taille de Lame de Pierre, commence à 0 et peut aller jusqu'à 7. Votre compétence peut éventuellement augmenter à chaque fois que vous échouez, cela peut donc prendre du temps et du matériel avant d'améliorer votre compétence à plus de 0. Au niveau 7, vous ne devriez quasiment plus briser vos Feuilles de Verre. Le nombre d'essais étant aléatoire, comptez faire environ 50 feuilles (et en casser 10-20) avant d'atteindre le niveau 7.

Mirroirs

Pour créer un mirroir?, votre skill "fabrication de feuille de verre" doit être au niveau 7. Un mirroir coûte 1 Feuille de verre et 200 [Poudre d'argent]?. Ensuite, la température doit être toujours au dessus de 5000 pour ne pas deteriorer le mirroir. par contre, il n'y a pas de limite supérieure de température.

Remarque: La feuille de verre nécéssaire au mirroir doit se trouver dans votre inventaire, non dans la [Table de vitrier]?!

Un bon Conseil

En me renseignant sur les forums au sujet de la fabrication du verre, j'ai obtenu les conseils suivants (remerciez pour cela Kudos):

                                                    Traduction Isirion.   

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Last edited December 18, 2005 3:05 pm by kaayru (diff)
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