Test of the Great Library of Alexandria
by Hatnofret
Idea:
Our great Pharaoh is planning to build the Great Library of Alexandria. Unfortunately he cannot trust our scientists at the University of Architecture not to screw up such a complex project. Therefore he is asking the great architects of Egypt to build a fullscale model of the library and proof that it will not collapse under its own weight.
The university of architecture has developed a rough plan of the main dome to get you started. They have also developed a technique to prepare pre-fabricated blocks for faster progress (brick by brick is too slow), unfortunately its not perfect yet and sometimes the blocks have unexpected shapes.
Building a Library:
To start a Library, get the blueprint of the dome from the university of architecture and build a construction camp. The player can then purchase templates for blocks from the university and build those at the camp. Materials for blocks would vary based on the template and change over time when new technologies become available and blocks can be built more efficient. (Optionally, blocks could become more expensive depending on the current size of the project.) Since the production process is faulty, blocks sometimes deviate from the template, which could mean they have missing connectors, or extra connectors or wrong angles.
With the blocks, the player can assemble the basic wireframe shape of the building by connecting them together like pipes. Blocks can have 2-6 connectors in any direction with 90 degree or 30 degree angles.
The goal is to build a very impressive dome, but surrounding supporting wings are probably needed too. The dome is the central structure and you can lift it higher and higher while increasing the size of the building.
Statics:
The forces of gravity affect the building. If too much tension/pressure accumulates at any point (basically a finite elements analysis), the lines/areas turn pink first and over a period of 4 weeks become bright red. If nothing is done to support them during that time, the building crumbles.
To fix that, you have to add blocks that catch the forces and distribute them better or direct them into the ground. If the building crumbles, some materials might be recovered, but the building has to start over.
Adding a facade:
Because of the unpredictability of the block production process, the shape of the building is most likely not absolutely perfect. But a facade over the building frame will hide any such problems. The complexity of the facade is up to the architect, the only requirement is that it covers the entire building.
The construction camp allows to build several facade items:
- Doors: probably needs materials like boards or bronze. Offers simple doors, engraved doors, secure doors, arched doors, etc.
- Windows: probably needs materials like sheet glass, lead and paint. Offers simple windows, painted windows, arched windows, etc.
- Walls: probably needs materials like concrete, paint, aluminum. Offers various patterns of brick walls, whitewashed walls, etc.
- Enhancements: pillars, arches, balconies, statues, ...
If we could model the interior too, that would be awesome.
The building offers an option to hide the facade to see the tension areas again.
Scoring:
The volume of any fully enclosed space on the building is added to the score of the player. Only the largest Library that the player is involved in counts.
Libraries can be guild owned, in that case the volume is divided by the capacity of the guildhall, all guild members pass together.
The highest scored building each week allows its builders to pass.
Restrictions:
- Only the player himself can purchase new templates for blocks. A quit or expired player in your guild won't give more blocks.
- The divider in guild owned projects is the guildhall capacity, not the number of active members.
Events:
Every now and then, the building has to withstand the forces of nature. That speeds up the buildup of pressure zones by up to twice the speed.
- Small Earthquake: The elements of the buildings are pushed left and right.
- Soft Ground: You built on sand! The elements of the building are pushed up and down.
- Strong Winds: Rotational forces on building elements.
Notes:
- This test has a thought component, not just blind grinding. But the thought part is based on what architects do in real life, so I don't think its out of place.
- The facade building part is what I always wanted to do with compounds.
- The building can still collapse even after it passed, so an architect can continue to work on it. But a building can pass only once, even if it changes ownership.
- Close to the end of the tale, pharaoh is going to review the passed buildings that still stand and select seven of them for an egyptwide survey. This selection is based purely on pharaohs own personal opinion of beauty. The winner of this competition will get a title "Pharaohs chosen Greatest Architect of Egypt" for the following tale. We are all very curious to see the real Library of Alexandria built based on that model.
Comments
Looking at the templates that can be bought from the Uni, is there a possibility to trade the templates to suit the slots you require and how many blocks are needed to complete the dome area??? Thinking that the trading systems would be sort of similar to the relic trading and requirements each building needs.
I am guessing the lower walls, doors, windows and statues associated with that building would be similar to building a basic compound and when you accept the test you will be given the oportunity to convert a CP into the project to be able to add the dome and there is a limit on size of the Compound that can be converted and enlarged to produce a attractive building. Adding flowers statues etc... to beautify the building. - Fez
Epreuve de la Grande Bibliothèque d'Alexandrie
par Hatnofret
Idée :
Notre grand Pharaon prévoit de construire la Grande Bibliothèque d'Alexandrie. Malheureusement, il ne croit pas que les scientifiques de l'Université d'Architecture arrivent à mener à bien un projet aussi complexe sans erreur. C'est pourquoi il demande aux architectes d'Egypte de réaliser une maquette de la bibliothèque à taille réelle pour montrer qu'elle ne s'écroulera pas sous son propre poids.
L'Université d'Architecture a conçu une ébauche de plan du dôme principal pour démarrer. Elle a également développé une technique pour façonner des blocs pré-fabriqués pour une construction plus rapide (brique par brique est trop lent), cependant elle n'est pas encore parfaite et les blocs ont des formes diverses.
Construction de la Bibliothèque :
Pour commencer une Bibliothèque, récupérez des plans pour le dôme à l'Université d'Architecture et construisez un site de construction. Le joueur peut ensuite acheter des gabarits pour des blocs à l'Université et les construire sur le site. Le matériaux utilisés pour les blocs varient selon les gabarits et changent auy fil du temps quand de nouvelles technologies deviennent disponibles et que les blocs peuvent être construire plus efficacement. (Option : les blocs peuvent devenire plus cher selon la taille actuelle du projet.) Puisque le processus de production est défectueux, les blocs peuvent différer des gabarits, ce qui veut dire qu'ils ont des connecteurs manquants, ou supplémentaires ou des angles incorects.
Avec ces blocs, le joueur peut assembler la charpente du bâtiment en les connectant comme des tuyaux. Les blocs peuvent avoir de 2 à 6 connecteurs, dans n'importe quelle direction avec des angles de 90 ou 30 degrés.
Le but est de construire un dôme impressionnant, mais des ailes additionnelles seront peut-être nécessaires pour le supporter. Le dôme est la pièce maitresse et vous pouvez le surélever tandis que vous agrandissez le bâtiment.
Efforts :
Les forces gravitationnelles affectent le bâtiment. Si trop de tensions/pressions s'accumulent en un point (une simple analyse d'éléments finis), les lignes/zones deviennent d'abord rose puis rouge, sur une période de 4 semaines. Si rien n'est fait pour soulager ces points pendant cette période, le bâtiment s'écroule.
Pour corriger celà, il faut ajoputer des blocs pour capter ces forces et mieux les redistribuer ou les diriger vers le sol. Si le bâtiment s'écroule, une partie des matériaux est récupérable, mais il faut reprendre la construction à 0.
Ajouter une facade :
Parce qu'il est impossible de prédire la production de blocs, la forme du bâtiment sera certainement imparfaite. Mais un habillage de la façade cachera tous ces défauts. La complexité de la façade reste à la discrétion de l'architecte, la seule condition est qu'elle doit recouvrir la totalité du bâtiment.
Le site de construction permet de fabriquer plusieurs types de façade :
- Portes : nécessitera probablement des matériaux commme planches ou bronze. Offre des portes simples, portes gravées, portes blindées, portes en arche...
- Fenêtres : nécessitera probablement des matériaux commme feuille de verre, plomb et peinture. Offre des fenêtres simples, vitraux, fenêtres en arche...
- Murs : nécessitera probablement des matériaux commme béton, peinture, aluminium. Offre divers motifs de murs de brique, murs chaulés...
- Décorations : piliers, arches, balcons, statues...
Si nous pouvions concevoir aussi l'intérieur, ce serait génial.
Le bâtiment offre une option pour cacher la façade afin de visualiser les tensions.
Passer l'épreuve :
Le volume de toute zone totallement fermée du bâtiment est ajouté au score du joueur. Seule la plus grande des bibliothèques auxquelles participe le joueur compte.
Les bibliothèques peuvent appartenir à une guilde, auquel cas le volume est divisé par la capacité du bâtiment de guilde, et tous les membres de la guilde passent en même temps.
Le plus haut score de chaque semaine fait passer ses constructeurs.
Restrictions :
- Seul le joueur lui-même peut obtenir de nouveaux gabarits à l'université. Un membre de la guilde qui aurait quitté ou expiré n'obtient pas de blocs.
- Le diviseur pour les projets de guilde est la capacité de la guilde, pas le nombre de membres actifs.
Evènements :
De temps en temps, le bâtiment est soumis aux forces de la nature. Celà accélère l'accumulation des zones de pression jusqu'à 2 fois plus rapide.
- Petit tremblement de terre : Les éléments du bâtiment sont poussés vers droite et gauche.
- Sol meuble : Vous avez construit sur du sable ! Les éléments du bâtiment sont poussés vers bas et haut.
- Strong Winds: Rotational forces on building elements.
Notes :
- Cette épreuve a un aspect Pensée, ce n'est pas juste du travail basique. Mais cette partie Pensée est basée sur ce que les architectes font dans la réalité, donc je ne pense pas que ce soit hors de propos.
- La construction de façade est une chose que j'ai toujours voulu faire sur les bâtiments dans le jeu.
- Le bâtiment peut toujours s'écrouler, même après avoir passé, donc l'architecte peut toujours travailler dessus. Mais un bâtiment ne peut passer qu'une seule fois, même s'il change de propriétaire.
- Al a fin du conte, Pharaon examinera tous les bâtiments ayant passé et qui tiennent toujours debout, et en sélectionnera 7 pour une élection générale. Cette sélection sera basée seulement sur les goûts de Pharaon. Le vainqueur de la compétition recevra le titre de "Grand Architecte d'Egypte, choisi par Pharaon" pour le conte suivant. Nous somme tous curieux de voir la Grande Bibliothèque d'Alexandrie construite d'après cette maquette.
Deutsche Übersetzung: Der Test der grossen Bibliothek von Alexandria
Hintergrund
Unser großer Pharaoh plant den Bau der Großen Bibliothek von Alexandria. Leider kann er den Wissenschaftlern an der Universität für Architektur nicht genug vertrauen für ein derart komplexes Projekt. Deshalb bittet er alle großen Architekten aus Ägypten für den Bau eines Modells der Bibliothek und den Nachweis, dass es nicht unter seinem eigenen Gewicht zusammenbrechen wird.
Die Universität der Architektur hat einen groben Plan der zentralen Kuppel entwickelt, der als Startgeber dient. Sie haben auch eine Technik entwickelt, um vorgeformte Blöcke herzustellen für schnelleren Fortschritt (Backstein auf Backstein ist zu langsam), aber leider ist sie noch nicht perfekt und manchmal haben die Blöcke unerwartete Formen.
Der Bau einer Bibliothek
Um mit einem Modell der Bibliothek zu beginnen bekommt der Spieler die Blaupause der Kuppel von der Universität für Architektur und kann damit ein Baulager bauen. Der Spieler kann dann Vorlagen für Blöcke von der Universität kaufen und in Baulager bauen. Materialien für die Blöcke sollten sich auf der Grundlage der Vorlage und im Verlauf der Zeit ändern, wenn neue Technologien zur Verfügung stehen und Blöcke effizienter gebaut werden können. (Optional: Blöcke könnten teurer werden abhängig von der aktuellen Größe des Projekts.) Da der Produktionsprozess fehlerhaft ist, haben Blöcke manchmal Abweichungen von der Vorlage, zum Beispiel fehlende Verbindungen oder zusätzliche Verbindungen oder falsche Winkel.
Mit den Blöcken kann der Spieler ein Drahtmodell des Gebäudes montieren, indem sie zusammengefügt werden wie Rohre. Blöcke können 2-6 Verbindungen in jeder Richtung haben mit 90 Grad oder 30 Grad Winkeln.
Das Ziel ist es, eine sehr beeindruckende Kuppel zu bauen, aber unterstützende Seitenflügel sind wohl auch nötig. Die Kuppel ist die zentrale Struktur und sie kann höher und höher werden während des Baus.
Statik
Die Kräfte der Schwerkraft wirken auf das Gebäude. Wenn sich zu viel Spannung / Druck ansammelt an einer beliebigen Stelle (im Grunde eine Finite-Elemente-Analyse), dann werden die betroffenen Linien / Flächen zuerst rosa und über einen Zeitraum von 4 Wochen zu grell rot. Wenn während dieser Zeit nichts getan wird, um sie besser zu unterstützen, stürzt das Gebäude ein.
Um das Problem zu beheben, kann der Architekt neue Blöcke hinzufügen, um die Kräfte aufzufangen und sie besser zu verteilen oder sie direkt in den Boden zu leiten. Wenn das Gebäude einstürzt, können einige Materialien wiedergewonnen werden, aber das Gebäude muss neu begonnen werden.
Fassade
Aufgrund der Unvorhersehbarkeit des Herstellungsverfahren für Blöcke ist die Form des Gebäudes in den meisten Fällen nicht absolut perfekt. Aber eine Fassade über die Gebäude Struktur kann solche Probleme verstecken. Die Komplexität der Fassade ist im Ermessen des Architekten, die einzige Voraussetzung ist, dass sie das gesamte Gebäude bedeckt.
Das Baulager erlaubt die Konstruktion der folgenden Fassaden Elemente:
- Türen: braucht wahrscheinlich Materialien wie Bretter oder Bronze. Bietet einfache Türen, gravierte Türen, sichere Türen, gewölbte Türen, etc.
- Fenster: braucht wahrscheinlich Materialien wie Glas, Blei und Farbe. Bietet einfache Fenster, bemalte Fenster, Bogenfenster, etc.
- Wände: braucht wahrscheinlich Materialien wie Beton, Farbe, Aluminium. Bietet verschiedene Muster von Backstein Wänden, weiß getünchten Wänden, etc.
- Erweiterungen: Säulen, Bögen, Balkonen, Statuen, ...
Wenn wir das Modell auch innen gestalten könnten, das wäre genial.
Das Gebäude bietet eine Option, um die Fassade unsichtbar zu machen, so dass Spannungen wieder gesehen werden können.
Punkten
Der Architekt bekommt Punkte für das Volumen des vollständig umschlossenen Raums des Gebäudes. Nur die größte Bibliothek des Spielers zählt, falls er an mehr als einer beteiligt ist.
Bibliotheken können Gilden gehören, in diesem Fall wird das Volumen dividiert durch die Kapazität der Gildenhalle, alle Mitglieder der Gilde bestehen den Test zusammen.
Das Gebäude mit der höchsten Punktzahl jede Woche gewinnt, und seine Erbauer bestehen den Test.
Einschränkungen
- Nur der Spieler selbst kann neue Vorlagen für die Blöcke kaufen. Ein Spieler im Zustand quit oder expired in eurer Gilde ist nicht mehr produktiv.
- Der Divisor für Projekte unter Kontrolle einer Gilde ist die Kapazität der Gildenhalle und nicht auf die Anzahl der aktiven Mitglieder.
Ereignisse
Hin und wieder muss das Gebäude den Kräften der Natur wiederstehen. Das beschleunigt den Aufbau von Spannungszonen bis zu einer doppelt hohen Geschwindigkeit.
- Kleine Erdbeben: Die Elemente der Gebäude werden links und rechts gedrückt.
- Weicher Untergrund: Du hast auf Sand gebaut! Die Elemente des Gebäudes werden auf und ab gedrückt.
- Starke Winde: Rotationskräfte auf die Elemente.
Weiteres
- Dieser Test hat eine Puzzle-Komponente, nicht nur blindes Materialsammeln. Aber das Puzzle basiert auf der Arbeit von Architekten im wirklichen Leben, daher glaube ich nicht, dass er fehl am Platz ist.
- Die Fassade ist das, was ich immer schon mit Compounds machen wollte.
- Das Gebäude kann auch noch zusammenbrechen nachdem der Test bestanden ist, so dass ein Architekt weiterhin daran arbeiten kann/muss. Aber ein Gebäude kann nur einmal den Test bestehen, auch wenn es den Eigentümer wechselt.
- Am Ende der Tale wird Pharaoh die nicht eingestürzten Gebäude die den Test bestanden haben persönlich bewerten und sieben davon für eine egyptische Wahl auswählen. Diese Auswahl basiert rein auf Pharaohs persönlicher Meinung der Schönheit des Gebäudes. Der Gewinner dieses Wettbewerbs erhält den Titel "Pharaohs ausgewählter Grösster Architekt von Ägypten" für die folgende Tale. Wir sind alle sehr gespannt darauf, die echte Bibliothek von Alexandria gebaut auf der Grundlage dieses Modells zu sehen.