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Users > Squiranha > L'Epreuve Du Tatouage Rituel

English: The Test of the Ritual Tattoo

Mon idée pour un nouvelle épreuve dans la discipline du Corps Humain.

Le but

Le but de l'épreuve est de trouver les resources nécéssaires pour permettre aux scientifiques de l'universitée du Corps Humain de créer 7 tatouages sur notre corps. Deux aux chevilles, deux aux pouls, un sur le ventre, un sur la poitrine, un sur la nuque. L'un après l'autre, les tatouages deviennent visibles sur l'avatar (je ne sais pas si c'est possible, mais ce serait génial si ça l'était).

Le déroulement

Quand vous demarrez l'épreuve a UBody, vous récevez une liste de 7 pigments nécéssaires pour créer le premier tatouage. Vous apprenez aussi comment façonner un Mortier et Pilon. Une pièce de marbre Coquille d'Huitre sert a faire 4 Mortiers et Pilons.
Chaque UBody dans chaque région vous donne une liste aléatoire de pigments, et la liste change chaque mois Egyptien. Cela signifie que si vous n'aimez pas la liste qu'on vous à donné, vous pouvez en avoir una autre en changeant de région (comme pour le menu du Banquet).

Chaque pigment requière 3 ingredients: une herbe, une certaine quantitée de resine d'arbre, une pierre precieuse moyenne.
En plus des ingredients, la création du pigment ne peut être faite qu'à un endroit qui possède 2 caractéristiques particulières.

Un example de pigment pourrait être:
"Mélangez du Katako Root avec 7 debens de resine de Palme de Cendre et 1 Sapphire Moyen en poudre, sur du sable à pas moins de 280 pieds d'altitude"

Le pigment est préparé dans un Mortier et Pilon. Il faut d'abord mettre l'herbe, ceuillie frèche (pas prise dans un coffre). Une fois que l'herbe est dans le mortier, elle y reste jusqu'à ce que le pigment est préparé, ou jusqu'à quand on rinse le Mortier en enlevant l'herbe qu'il y avait. Aprés l'herbe il faut rajouter la resine (qui peut être prise dans un coffre). Il n'y à pas de limite de temps entre la cuillette de l'herbe et quand on rajoute la resine. Après ça, il faut trouver un endroit approprié pour rajouter et moudre la pierre precieuse. A ce moment le Mortier est scellé et prêt pour être presenté a une UBody.

Les 7 pigments dans la même liste ont tous une pierre precieuse differente (ce qui veut dire qu'il faut une 7ème pierre precieuse dans le jeu, je propose l'opale). Une fois que 4 Mortiers scellés contenants 4 des 7 pigments sur la liste sont presentés a UBody, le tatouage est créé, et on reçoit la liste des 7 pigments pour le prochain tatouage.

Passer l'épreuve

Pour passer l'épreuve il faut avoir les 7 tatouages sur son propre corps.

Récompense

Après avoir passé l'épreuve, le joueur peut choisir l'une des 3 récompenses suivantes:
1- un bonus permanent de 50% (arrondi vers la bas) sur la quantitée d'herbes ceuillies.
2- la possibilitée de blesser les arbres sans besoin d'un collecteur de resine.
3- la possibilitée de créer une pierre precieuse énorme a partir de 7 grosses, ou 49 moyennes, ou 343 petites du meme type. On peut utiliser cette abilité une seule fois.

Details

Examples d'endroit ou mélanger le pigment

Une combinaison de 2 caractéristiques quelquonque parmis les suivantes:
-sol: sable, herbe, argile...
-altitude: au dessus de x pieds, au dessous de x pieds...
-proximitée avec des resources: à moins de 50 pieds de l'eau sulphureuse, sans que des arbres soient visibles, à moins de 100 pieds d'au moins 2 cactus...
-proximitée d'infrastructures: au moins à 500 pieds d'une route, à coté d'une UArt...

Mortier et Pilon

Mortier et Pilon ne font qu'un seul objet. Ils sont fait de marbre Coquille d'Huitre. Une fois scellés et donné a une UBody, ils ne sont pas rendus. Avant d'être scellés ils peuvent être nettoyés (si des ingredients avaient êté rajoutés) et reutilisés pour faire un autre pigment. Cela veut dire qu'il faut au moins 28 Mortiers et Pilons pour passe l'épreuve, qui correspondent a 7 pièces de marbre Coquille d'Huitre. Dans l'inventaire le Mortier et Pilon à un poids et encombre de 1. Dans le menu de l'épreuve, on peut voire une liste des Mortier qu'on à sur sois, avec 3 options:
- nettoyer (pour le reutilised pour un autre pigment)
- regarder dans le Mortier (si des ingredients sont déjà dans le Mortier)<bbr> - rajouter un ingredient (pour completer le pigment)

.

Merci à Kyline pour son aide dans la conception de l'épreuve.

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Last edited August 19, 2008 12:36 am by Squiranha (diff)
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