Acroline
Quelques trucs utiles à savoir à propos des AcroLines :
- Les AcroLines sont des rassemblements de joueurs dans le cadre de l'Epreuve de l'Acrobate.
- Quand vous arrivez, cherchez la file d'attente et placez-vous à la fin. Profitez de l'attente pour vérifier s'il ne vous est pas possible de signer quelques pétitions ou quelques lois des joueurs autour de vous. Si vous avez des graines de lin sur vous qui ne demandent pas d'arrosage, profitez en.
- La file va progresser : quand vous atteindrez la première place de la file d'attente, vous verrez un peu plus loin deux joueurs pratiquant leurs mouvements d'acrobatie l'un près de l'autre. Préparez votre menu d'acrobatie pour être prêt à effectuer vos mouvements. Dés qu'un des deux joueurs s'en va, allez prendre sa place.
- Passez en conversation sur le général et n'oubliez pas de saluer votre enseignant. Toutes les rencontres avec d'autres joueurs sont des occasions pour nouer des contacts. Votre enseignant est peut être là depuis de longues heures et une approche amicale lui sera toujours un grand réconfort. Cliquez aussitôt sur lui et dans "spécial" appelez sa fiche de personnage pour lire les informations données au sujet de ses mouvements : inutile de pratiquer un mouvement qu'il connaît déjà sauf si vous ne connaissez que celui-là. Si vous n'avez pas encore enseigné vous-même 14 facettes, précisez lui que vous ne pouvez apprendre qu'une seule facette de chaque mouvement.
- Soyez patient le temps que votre enseignant fasse la même chose que vous de son côté pour connaitre vos mouvements (pensez à toujours bien tenir votre fiche de renseignements à jour : options : modifier mes infos)
- Aussitôt que vous aurez commencé à pratiquer et obtenu le renseignement sur le général, indiquez à votre enseignant quel type de professeur il est : dernier ressort (LR), vague (blur), bon (PGT), excellent (great) ou maître (master). Il fera de même pour vous (si vous trouvez un excellent prof ou un maître, notez tout de suite son nom).
- Habituellement, répètez de 3 à 5 fois un même mouvement est suffisant. Tout en pratiquant, essayez de voir s'il ne vous est pas possible de signer les pétitions et les lois de votre enseignant.
- Dés que vous avez accompli tous vos mouvements, regardez si le prochain enseignant est libre. Si oui, allez-y, sinon, continuez l'acro avec votre partenaire actuel.
- S'il n'y a plus d'enseignants devant vous, avancez un peu (assez loin de l'enseignant précédent pour ne pas le gêner), faites un petit repère (tas de bois/paille/herbe...) s'il n'existe pas encore et attendez votre premier élève.
- Si l'enseignant derrière vous s'en va, prenez sa place, et faites signe à l'enseignant devant vous de venir à votre place.