Attention : je me suis basé sur la page du test du wiki du conte précédent, qui est toujours disponible ici : http://www.atitd.org/wiki/tale2/WIki-Fr/Epreuve_De_L%27Enigme_Du_Sphinx. J'ai essayé de ne garder que les parties pertinentes mais cette page reste encore bien incomplète et peut-être erronée.
Pour passer cette épreuve, vous devez créer 7 énigmes nobles. Les énigmes sont soumises, évaluées à des Sphinx, couteux édifices érigés par les joueurs (si couteux qu'il n'en existe que quelque uns à travers l'Egypte à l'heure actuelle..)
Le but ultime de cette épreuve est de concevoir un véritable petit musée sur l'histoire de notre civilisation, les guildes, les compétences et technologies.
Une énigme comprend deux parties: La question, et la réponse. La case réponse peut contenir plusieurs réponses possibles si nécessaires. De plus, il existe des caractères permettant de remplacer respectivement 1 ou plusieurs lettres. Par exemple, la réponse "*stranger" acceptera "stranger", "the stranger", "je suis le Stranger". "coffre?" acceptera par exemple "coffres" ou "coffree". Enfin, les majuscule ne compte pas, "coffre" et "Coffre" sont la même réponse. En résumé :
Vous pouvez soumettre au maximum 21 énigmes à la fois. Vous pouvez retirer une énigme quand bon vous semble.
Depuis ce conte, il est également possible de traduire vos énigmes. N'oubliez cependant pas que tout énigme doit d'abord être soumise en anglais. Vous aurez ensuite la possibilité de saisir une traduction en francais et/ou en allemand de la question et de la réponse souhaitée. Le système est ensuite sensé présenter de préférence des énigmes dans la langue (conformément au réglage défini en jeu) de la personne essayant de les résoudre.
Si vous saisissez vos énigmes directement en français, sachez que nos amis anglophones ne manqueront pas de noter vos créations mauvaises comme elles leur apparaitront en français.
Si l'anglais vous est complètement étranger, et comme son utilisation est obligatoire pour le test, des joueurs peuvent probablement vous aider dans traduction de vos énigmes. Voir par exemple joueurs bilingues ou demander en jeu. La traduction, tout particulièrement du français vers un anglais correct, demande du temps, essayez svp de rester patients et impliquez-vous. Merci :)
Une fois qu'une énigme a été validée par 7 personnes, elle sera alors valable pour l'épreuve.
Si votre énigme est considéré comme de "difficulté appropriée", vous serez récompensé d'un point pour votre énigme noble.
Vos conserverez votre point d'énigme noble même si vous la retirez du lot.
Il y a 2 groupes d'énigmes. L'un regroupe les énigmes non validées, l'autre les énigmes validées. En plus de ça, il y a 32 sous-groupes dans chaque groupe. Il faut un nombre minimum d'énigmes dans un sous-groupe avant que le Sphinx ne commence a les utiliser (le sous-groupe devient alors actif). Quand vous demander au Sphinx de répondre ou valider des énigmes, il va chercher aléatoirement parmis 10 sous-groupes jusqu'à qu'il en trouve 1 d'actif. Il vous posera alors une énigme au hasard dans ce sous-groupe. Si il ne trouve aucun sous-groupe actif, vous recevrez le message "The Sphinx was unable to provide you with a question" (Le Sphinx a été incapable de vous trouver une question).
Quand vous créer une énigme, elle sera aléatoirement placées dans un des 32 sous-groupes des énigmes non validées. Une fois que l'énigme aura été valider 7 fois, elle sera placée soit dans les "Nobles" (score >= 401) ou "Entrainement". Elle est alors envoyée dans un des sous-groupes des énigmes validées.