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Epreuve de l'Opticon Prismatique

Principes

Coûts de construction (dans un atelier)

Guide

Ce qui suit est tiré du Wiki de T1. Il semble que les bases de l'épreuve soient restées les mêmes.

Dans cette épreuve, construisez un Opticon Prismatique, et concevez un spectacle de lumière intéressant. Afin de passer les Principes, vous devez construire votre propre opticon.

Quand les juges votent votre opticon, votre score est mis à jour. Le score total de votre opticon est une moyenne de tous les votes. L'opticon qui a le plus haut score passe l'epreuve chaque semaine.

La conception d'un opticon consiste à créer plusieurs "phases", qui peuvent être comparer aux séquences d'un film. Chaque phase contient un ensemble de "rayons" (rays) entre des "cibles" (targets), et chaque rayon est un faisceau lumineux qui relie plusieurs cibles dans l'espace. le nombre de cibles et de rayons, et la couleur de chaque rayon sont les mêmes pour toutes les phases, cependant vous pourrez modifier la position des cibles et la connection entre les rayons. Un rayon peut s'arrêter juste à une cible, ou bien poursuivre et se dissoudre dans l'espace. Lorsque vous mettez l'Opticon en fonctionnement (voir ci-dessous) les tiges vont s'animer doucement entre chaque séquence et chaque rayon passant de l'une à l'autre se poursuivra. Un changement des rayons entre deux séquences donnera l'effet du début d'une nouvelle séquence.

Concevoir un balais de lumière

Pour concevoir votre opticon, cliquez dessus pour afficher les commandes de configuration. Plusieurs options ont une utilité très limitée, ce tutorial va donc se concentrer sur les commandes les plus utilisées.

Punaisez le menu "Reconfigurer...", qui permet d'ajouter des cibles, des rayons et des phases. Au commencement, vous aurez toujours un de chaque. Tout d'abord, ajoutez 2 ou 3 cibles ainsi que 1 rayon. Notez que la sources des rayon se situe sur la partie métallique, alors que les cibles apparaissent aux bout des espèces de bâtons transparents en dehors de la structure métallique.

Les cibles sont les ronds au bout de chaque bâtons, mais pour sélectionner une cible, cliquez sur le bâton correspondant. Pour déplacer un bâton, punaisez le menu "Mouvement de la cible". Les options Rapide, Moyenne et Lente déterminent à quelle vitesse vous allez déplacer le bâton, mais en aucun cas leur vitesse lorsque l'opticon sera ouvert. Vous pouvez déplacer les bâtons vers le haut, vers le bas, à gauche, à droite, vers l'intérieur et vers l'extérieur. Intérieur et Extérieur servent à rêgler la distance entre la partie métallique et la cible.

Pour sélectionner un rayon, cliquez sur sa base (à coté de la structure métallique); puis cliquez sur différentes cibles pour configurer le trajet du rayon. Vous pouvez faire passer le rayon p2 fois par une même cible à condition de cliquer sur une autre cible entre temps. Si vous cliquez 2 fois de suite sur la même cible, le rayon se prolongera dans l'espace. SI vous faites une bêtise, recliquez simplement sur la source du rayon pour le recommencer.

Choisissez la couleur des rayon via le menu "Couleur du rayon". Il y a 6 couleurs possibles: blanc, rouge, vert, bleu, jaune et lilas.

Une fois que vous avez configurer cette séquence comme vous le désirez, cliquez sur "Reconfigurer", et ajouter une nouvelle phase. Sélectionnez la phase que vous voulez modifier avec le menu "Choisir une phase".

Running the Opticon

Une fois que vous avez fini votre opticon, regardez quelle boite à pignons il vous faut. Vous ne pouvez pas voir ce que donne votre opticon temps que vous n'avez pas placé la boite à pignons. Mais à chaque fois que vous modifier le design, la configuration de la boite à pignon demandée change elle aussi.

Since it is very useful to see how your opticon works in action while you are designing it, but rather difficult to design a new gearbox for each configuration, there is a simple trick that lets you reuse a small number of gearboxes. Any change at all, no matter how small, will reset the gearbox requirement. One method that you can use is to change movement speed to "Slow" and make a miniscule change to a target (in one or more of the phases). After each change, click "Run" on the Opticon menu until you hit upon a requirement for a gearbox that you have. Install that gearbox, which removes any gearbox which was previously installed.

Once you click "Run" after gearbox installation, the design animates and your opticon becomes judgable as soon as it is running. The Opticon remains running full-time thereafter, and judges are not required to stop or start it in order to make their Judgement. If, as the owner, you decide to stop the Opticon, you will receive a warning message that all votes/judgements will be reset to zero. Only stop it if you have decided to change the design and are willing to lose all voting progress.


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Last edited March 18, 2008 7:06 am by brados (diff)
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