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L'épreuve des Balises

La démonstration requiert que les 42 activités favorites possibles ai été faites dans la semaine passée.

Principe

Description de l'Epreuve

Par moment, les dieux invoquent un autel divin surplombé d'une balise lumineuse. Ces autels s'évanouissent trés rapidement. Les autels apparaîssent aux personnes remplissant certaines conditions :

  1. être inscrit à l'épreuve des Balises (dans une Université de Vénération)
  2. Ne pas avoir provoqué d'apparition d'autel depuis une semaine.
  3. Etre dans le champ de vision de 2 ou 3 autres personnes.
  4. Etre éloigné de son propre camp.
  5. Avoir accompli l'activité "préférée" au cours de la dernière heure.

L'activité "préférée"

L'activité preférée est trés particulière. Environ une fois par semaine, les dieux décident que telle ou telle activité est leur préférée. Leur choix semble étrangement arbitraire. Si vous voulez voir apparaître un de ces autels, vous devrez deviner qu'elle est leur activité préférée de la semaine. A l'occasion, certaines personnes sentiront qu'elles ont accompli cette activité préférée. Pour favoriser l'apparition d'autels, vous devez d'abord connaître cette activité. Accomplissez-la au moins une fois par heure, que vous soyez en voyage, en train de travailler, d'étudier, ou que vous soyez éloigné de votre camp pour toute autre raison. Il y a des chances que cette activité entraîne l'apparition de l'autel.

Les joueurs proches

L'une des conditions pour qu'un autel apparaîsse est la proximité de 2 ou 3 autres personnes. Si vous habitez une région trés peu peuplée, vous devrez vous rendre dans une région plus peuplée pour réussir. Telle est le principe même de la discipline de Vénération. Evidemment, à l'apparition de l'autel, vous devrez convaincre les personnes autour de vous de vous assister. Soyez prêt. Préparer une explication à leur attention. Si nécessaire, prévoyez de les récompenser. Et enfin, ayez toujours sur vous des pierres précieuses de taille moyenne, elles sont toujours utilisées pour ce rituel.

La méditation de conservation

Contrairement à certaines autres épreuves, ceux qui ont déjà passé l'épreuve restent capables d'attirer une balise et d'effectuer le rituel avec ceux qui ne l'ont pas encore passée. Si vous remplissez les conditions vous êtes sûr d'attirer un autel dans l'heure qui suit. Vous recevez alors un message sur le canal "général" juste avant l'apparition de l'autel. Si vous voyez ce message, vous saurez également que vous ne pourrez plus attirer un autre autel pendant une semaine :

Lorsque vous aurez convaincu deux autres joueurs vous devrez accomplir immédiatement la méditation de conservation :


Trois joueurs méditent
l'un après l'autre


Ceci conservera l'autel dans notre monde pendant environ une demi-heure.
Vous saurez que la méditation a fait effet lorsque la lumière surplombant
l'autel disparaîtra. Pendant que l'autel demeure sur Terre, il ne peut être
utilisé que dans un but précis : le rituel des Balises. Ce rituel doit être
effectué par les trois mêmes prêtres qui ont accompli le rituel de
conservation. Les prêtres ont alors une vision qui leur indique les
étapes à accomplir pour le rituel (ces étapes sont toujours différentes).
Chaque prêtre ne reçoit qu'une partie de la vision et vous devrez vous
livrer à quelques essais pour découvrir les spécificités du rituel requis.

Description et exemple de rituel

Voir aussi : L'Epreuve des Balises - Guide ATITD-MP avec photos

Il suffit d'une seule personne remplissant les conditions pour que l'autel apparaîsse. Cinq joueurs peuvent ainsi attirer 3 autels de suite, s'ils prennent soin qu'un seul d'entre eux remplit la totalité des conditions à un moment donné. Ainsi, l'un de ceux qui aura accompli le rituel (sans avoir attirer l'autel) peut ensuite effectuer l'activité favorite et attirer un autel à son tour, et ainsi de suite.

Si vous recevez le message : "A beacon altar was almost attracted to you, because you did the favored activity in the last hour. However, you own too many of the buildings here - you are at home." - (Vous avez presque attiré un autel parce que vous avez accompli l'activité favorite. Toutefois, vous possèdez trop de bâtiments ici - vous êtes à votre camp) vous ne pourrez faire apparaître l'autel, même si vous vous éloignez.


NameCreatorDateSizeDescription
Lumiere1.jpgNorefertiJanuary 21, 2007 4:53 pm216582
message.jpgNorefertiJanuary 21, 2007 4:46 pm54012

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Last edited January 25, 2007 11:12 am by Noreferti (diff)
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