Pour passer le principe, vous devez construire au moins deux tours de type différent et contrôler au moins 7% du territoire de l'Egypte (en une ou plusieurs fois )
Construisez les tours et controlez un secteur égal à celui de toute l'Egypte (100%) pour passer l'Epreuve des tours.
Pour commencer cette épreuve vous devez passer l'initiation d'Architecture (en construisant un atelier) et être niveau 11. L'Heure des Tours se produit environ tous les trois jours égyptiens, soit environ chaque jour réel. Le programme pour les sept Heures suivantes peut être consulté à n'importe quelle université ou école d'architecture et sur le calendrier. L'Heure dure une heure égyptienne (c'est à dire environ vingt minutes réelles).
Pendant L'heure des tours, les participants peuvent construire des tours. Chaque tour contrôle toute la zône qui est plus proche d'elle que n'importe quelle autre tour. Une tour unique contrôlerait 100% de l'Egypte.
Remarque : Le territoire contrôlé est basé sur des diagrammes de Voronoi quantifié avec des quadtrees. Voir les images ici [ http://valis.cs.uiuc.edu/~sariel/research/papers/01/avoronoi/pict.html ] et le Java applet Ici [ http://www.cs.cornell.edu/Info/People/chew/Delaunay.html ] pour une représentation visuelle de la façon dont ceci fonctionne.)
Une tour doit être distante d'au moins 1000 pieds (ou 64 coordonnées) de n'importe quelle autre tour. Sinon, la deuxième tour ne marquera aucun point.)
Il y a différents types de tour. Seulement un type de tour peut être construit pendant chaque Heure des Tours. Le type est précisé sur le programme fourni par les universités de l'architecture et sur le calendrier. Des tours peuvent seulement être construites par les personnes qui se sont inscrites à l'épreuve, et seulement pendant une Heure des Tours.
Une tour peut être donnée à un autre joueur en utilisant l'option "give this to another player".
A la fin de l'Heure des Tours, le pourcentage de l'Egypte contrôlé par chaque tour sera calculé. Les participants ayant les quatorze pourcentages les plus haut pour cette Heure auront leur pourcentage ajoutés à leurs score total. Tout autre participant n'aura que 1/7 de leur pourcentage pour cette Heure. Toutes les tours s'écroulent après l'Heure.
Astuce : Il est possible d'éviter ceci en construisant un petit site de construction consacré à la tour, mais sans placer des materiaux dedans jusqu'à ce que l'heure finissent. Les tours construites de cette façon disparaîtront après l'Heure suivante, et ne compteront évidemment pas pour les scores de cette heure-là.
Edit de Gouzoul : cette astuce ne sert à rien car les ressources sont perdues et aucun point n'est attribué
Un joueur passe l'épreuve quand le total de ses points atteint 100%. Votre pourcentage courant peut être regardé de votre menu Epreuves.
Les tours sont construites dans un moyen site de construction, qui exige la compétence Gestion de Grands Projets (second degré) ( à notez que l'option pour construire une tour dans un moyen site de construction n'apparaît que pendant l'heure des tours) par un initié d'architecture
Enfin, les tours ne peuvent être recyclées pendant une Heure des Tours.
1000 Brique, 1 Lampe d'argile 7 Moyen quartz 10 Pierre taillee, 20 Sable blanc |
1000 Brique, 1 Lampe d'argile 7 Moyenne topaze 20 Oignon, 20 Carotte, 20 Chou, 20 Poireau, 20 Ail, 50 Salpetre |
1000 Brique, 1 Lampe d'argile 7 Moyen rubis 100 Cendre, 250 Brique refractaire, 50 Charbon de bois, 4 Barre de fer |
1000 Bois, 1 Lampe d'argile 7 Moyenne emeraude 70 Datte, 280 Miel |
1000 Brique, 1 Lampe d'argile 7 Moyen saphir 7 Oeuf, 1 Graine d'oignon, 1 Graine de carotte, 1 Graine de chou, 1 Graine de poireau, 1 Graine d'ail |
1000 Brique, 1 Lampe d'argile 1 Gemmes taillés: Lens Amethyste 100 Feuille de Papyrus, 1 Essence de noix, 3 Vif d'argent |
En récompense, lorsque vous gagnez l'épreuve, vous pouvez construire des tours monumentales analogues aux tours classiques mais qui ne disparaissent pas.
7000 Brique, 7 Lampe d'argile
28 Moyenne topaze
140 Oignon, 140 Carotte, 140 Chou, 140 Poireau, 140 Ail, 350 Salpetre