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La culture des chardons

Les Chardons sont cultivés dans un Jardin a chardon.

Une Graine de chardon est utilisée par plant. La période de croissance est de 40 ticks d'environ 6 secondes chaque pendant laquelle apparaîssent diverses réactions. Il faut donc 4 bonnes minutes pour obtenir une récolte de 5 chardons avec diverses caractéristiques (ex. chardon : A-B~C+F~N-P+T~) et 2 graines. Arrêter le processus en cours ne produit ni chardon ni graine.

Les trois symboles utilisés pour représenter les niveaux de vitamines sont :

- Bas < 22
~ Moyen >= 22, < 80
+ Haut >= 80

A noter que les niveaux de vitamines sont des nombres réels, même s'ils sont donnés en entier. Parfois, un niveau de 80 sera considéré comme moyen (au lieu de haut), parce qu'il sera l'arrondi de 79.9.

L'eau, le Fumier et le Salpetre sont utilisés pour modifier respectivement les niveau de H2O, nitrate et potassium. Une ressource est utilisée à chaque fois que vous cliquez sur un élément (ex : 1 fumier par clic sur nitrate).


Le jardin à chardons propose un menu avec le choix : Info : Lire au sujet des jardins de chardons "Info: Read about Thistle Gardens". Voici ces informations :

Le chardon est une mauvaise herbe qu'il est impossible de tuer : si vous le plantez, il poussera. Le chardon sert de nourriture à de nombreux animaux (insectes ou autres) et il peut fournir une surprenante variété de vitamines. Le nombre de vitamines dépend des soins qui lui ont été donnés.

Le menu propose 5 nutriments. Vous pouvez intervenir directement en cliquant sur le bouton approprié. Ce sont :

* Nit (nitrate, provenant du fumier)
* Pot (potassium, provenant du salpêtre)
* H2O (eau, direct)
* Oxy (oxygène, fourni en aérant le sol)
* Sun (soleil, contrôlé en utilisant le couvercle)

La fenêtre montre également 7 vitamines :

* Asc : l'ascorbine
* Bio : la biotine
* Car : le carotène
* Fol : la foline
* Nia : la niacine
* Pyr : le pyroxide
* Thi : la thiamine

Pendant sa croissance, le chardon convertit le nitrate ou le potassium en vitamines, puis les vitatmines en d'autres vitamines. Exemple :

* Si H2O est suffisament haut (= si vous avez arrosé assez), le chardon convertit le nitrate (Nit) en ascorbine (Asc).
* Si Sun est suffisament bas (= si vous avez suffisament protégé le jardin du soleil en abaissant le couvercle), le chardon convertit l'ascorbine (Asc) en carotène (Car).
* Si Oxy est suffisament haut (=si vous avez aéré suffisament le sol), le chardon convertit le carotène (Car) en ascorbine (Asc).

L'expérimentation vous apprendra tout ce qu'un chardon peut convertir. Une fois que vous l'aurez découvert et dans quelles conditions, vous pourrez lui faire produire les vitamines dont vous avez besoin.

La croissance du chardon est affectée par les variations du temps au jour le jour. Certains jours, certaines conversions sont tout simplement impossibles. Chaque matin, il vous faudra tester le chardon pour savoir quelles conversions il réalise, et faire vos prévisions en conséquence. La conversion en cours change à minuit.

Usages et recettes

Les vers à soie doivent être nourris avec des chardons possèdant 4 vitamines différentes tels que : A~B~C+N~

Les chardons peuvent également servir de nourriture aux moutons élevés dans les fermes d'élevage modernes.

Conversions

Données du conte 1 - à vérifier

Il y a environ 20 conversions possibles dont 2 ou 3 sont inactives un jour donné. Voici quelques données faciles à retenir :

Pas d'ascorbine pendant la nuit (Asc). Les réactions qui produisent ou retirent de l'ascorbine nécessitent beaucoup de soleil, donc inutile d'essayer d'obtenir du A~ ou du A+ la nuit.

Vous ne pouvez pas vous débarrasser de la biotine (Bio). Il n'existe aucune conversion qui réduise la biotine. Si vous avez besoin de B- alors il vous faut éviter en premier lieu de la produire (souvent difficile)

Plus de réactions pendant la journée. Etant donné les réactions supplémentaires qui sont actives avec le soleil, la prévision et le contrôle du niveau de vitamines est beaucoup plus difficile le jour que la nuit. Par contre, vous pouvez obtenir une plus grande variété de chardons pendant la journée.

Une autre clé pour la compréhension du choix des conversions c'est qu'elles suivent plusieurs cycles qui, une fois actifs, produisent des vitamines "gratuitement" :

thiamine (Thi) <-> carotène (Car). Si l'on fournit peu d'oxygène, 1 carotène produit 2 thiamines et 1 biotine. Si on arrose peu, 1 thiamine produit 2 carotènes et 2 folines. Donc dans ce cas (peu d'oxygène et peu d'eau), vous verrez souvent le carotène et la thiamine rester à 10 et 20 respectivement pendant que la biotine et la foline augmenteront, apparemment venant de nulle part.

Ces conversions sont très sensibles au taux d'oxygène et d'eau et faire varier de façon cyclique ces valeurs entre 30 et 50 permet d'augmenter manuellement le carotène ou la thiamine. Pour lancer le cycle thi-car, il est nécessaire de produire au moins 13 (par précaution) de l'un ou de l'autre.

Cycle foline (Fol) - pyroxide (Pyr) - niacine (Nia) - foline (Fol) Avec peu de lumière (la nuit ou couvercle abaissé), voici un cycle utile pour passer d'une vitamine à n'importe laquelle des trois autres et la maintenir.

thiamine (Thi) <-> nialine (Nia). Pas d'explication exacte de la relation entre ces deux vitamines mais elle existe et permet d'augmenter à haut niveau le taux de thiamine pendant la nuit. A étudier.

Les conversions possibles

Deux éléments déterminent la plupart des conversions possibles un jour donné : les conversions actives de base et la connaissance du cycle Thi - Car. Les conversions de base sont celles qui transforment le nitrate et le potatium (fumier et salpêtre) en vitamines. Les clés sont : transformation du potassium en carotène en présence de beaucoup d'oxygène, par aération du sol et transformation du nitrate en nialine avec un arrosage abondant. Si ces transformations ne sont pas actives, vous aurez énormément de mal à faire quoique ce soit d'autre que du B~ (biotine à taux moyen). Si ces transformations sont actives, produisez suffisamment de carotène ou de thiamine pour débuter le cycle et voyez ce qui est produit, c'est à dire laquelle de ces vitamines augmente : biotine, carotène, foline ou thiamine. Puis augmenter l'oxygène à 50 et voyez quelles manipulations sont possibles. Même chose pour l'eau.

Détail des conversions

Cette information fonctionne pendant le processus. Il est très difficile d'établir des relations exactes du fait que certaines ne marchent pas tous les jours. A noter que toutes les valeurs des nutrients baissent de 10 à chaque tick et que, de ce fait, les valeurs listées ci-dessous sont de 10 unités supérieurs à la baisse normale.

Données du conte 1 - à vérifier

Eau Oxygène Soleil Conversion de Base
n'importe n'importe bas 10 Pot (salpêtre) -> 2.5 Bio
bas n'importe bas 10 Nit (fumier) -> 2.5 Pyr
n'importe haut n'importe 10 Pot -> 3.3 Car
haut n'importe bas 10 Nit -> 3.3 Thi
Souvent 6 Nia du fait du Thi -> Nia (ci-dessous)
haut haut haut 10 Pot -> 3 Pyr
haut haut haut 10 Nit -> 3 Pyr
haut n'importe haut 10 Nit -> 3 Asc

Eau Oxygène Soleil Conversions
>50 n'importe bas 10 Pyr -> 5 Nia
<50 n'importe bas 10 Nia -> 30 Fol
n'importe haut bas 10 Fol -> 20 Pyr
n'importe >90 bas 10 Pyr -> 10 Bio
bas >80 n'importe 10 Car -> 20 Thi
10 Thi -> 20 Car
10 Car -> 10 Bio
>50? (haut) n'importe bas 10 Thi -> 20 Nia
bas n'importe? bas 10 Nia -> 5 Thi
bas n'importe bas 5 Thi -> 10 Fol
>50 n'importe haut 10 Nia -> 20 Pyr
bas bas haut 2 Fol -> 10 Bio
bas bas 99 ? Asc -> 20 Bio
? Asc -> 10 Pyr
10 Nia -> 5 Thi
haut haut 99 10 Car -> 10 Pyr
10 Pyr -> 5 Nia

Quelques conversions peuvent présenter de faibles différences dans les valeurs basses (<40 ou <30) mais ce n'est pas clair.


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