Toutes les pyramides sont assemblées à partir d'énormes blocs de calcaire. La plus petite, la Pyramide du Peuple nécessite 14 blocs mais les plus grandes en demandent largement plus. Les blocs de calcaire sont enterrés sous le sable un peu partout en Egypte et peuvent être découverts et amenés à la surface en enfonçant à coup de maillet des Tige De Verre dans le sol.
Chaque coordonnée (X,Y) de terrain sableux est susceptible de contenir un bloc de calcaire enterré (mais la plupart n'en ont pas). Pour savoir si un point donné contient un bloc, vous devez utilisé un Maillet De Plomb pour enfoncer de une tige de verre dans le sable. S'il n'y a pas de bloc de calcaire, il est possible que la tige heurte alors un morceau de rocher et se brise. S'il y a un bloc, il pourra être découvert en frappant la tige de manière répétitive. La chance de briser la tige de verre décroît de 100 % avec une perception de 0 à 0 % pour une perception de 32. Etant donné le faible coût de la nourriture avec perception d'une part et le prix élevé d'une tige de verre, il serait stupide de frapper une tige avec une perception inférieure à 32.
Alors que dans le Conte 1, nos ancêtres avaient découvert que la distribution des blocs suivait souvent un même dessin, ceux du Conte 2 n'ont pas eu cette chance, les blocs semblant répartis de façon complètement aléatoire. Il y a donc pas grand chose à faire pour améliorer la découverte des blocs, sinon travailler en groupe et utiliser de la nourriture appropriée.
Pour construire une pyramide vous aurez besoin :
Bases | Herbes (additifs) | force | dext | endu | vit | cons | conc | perc | durée | source |
n : poissons grillés , ail grillé, miel, pulpe de noix de coco | 1 : Cardamon, Cinnamon, Common Sage, Gokhru, Glechoma, Khokali, Meadowsweet, Wild Lettuce | -27 | -36 | 15 | 20 | -30 | 30 | 36 | 32m | melintohtep |
Trouver un morceau de désert sans route, bâtiment, montagne ou rivière qui pourraient vous gêner. Plus la pyramide est grande et plus l'espace libre doit être important. Passez en vue F5 et si vous êtes chanceux vous pourrez voir le motif qui se répète sur le sable le faisant ressembler à un échiquier.Vous pouvez utiliser la vue cartographe (F8 F8) et zoomant au maximum. Votre tâche sera de creuser 400 trous sur une surface de 20 x 20 (ou plus), en plaçant de préférence vos tiges au milieu de chaque carré (et non là où les coordonnées changent). Pour faciliter le travail, gardez toujours vos coordonnées à l'écran (carte ou commande /clocklock). Vous creusez les trous à partir de votre menu d'avatar : "Spécial".
Placez des moules à briques sur les côtés de la zône de recherche pour la délimiter. Il vous est possible d'utiliser l'option de construction en mode public avant de commencer à enfoncer les tiges. De cette façon, chacun pourra y travailler, ce qui est pratique lorsque vous avez de nombreuses personnes qui vous aident. L'inconvénient c'est que dans ce cas, n'importe qui peut vous voler vos tiges.
Manger de la nourriture avec amélioration de la perception et de la concentration. Aller à un coin de la zône repérée. Enfoncer une tige, ce qui déclence un timer de concentration. Chaque coup sur la tige peut donner les résultats suivants :
Aucune compétence particulière n'entre en jeu à ce stade : c'est une pure question de chance. Si vous arrivez à enfoncer la tige 10 fois de suite sans la briser et sans heurter de rocher, vous recevez le message "la tige est à la bonne profondeur pour être utilisée comme guide" (The rod is at the correct depth to use as a guide). Félicitations : cela veut dire que vous avez trouvé un bloc et vous aurez alors l'option de "détachez le bloc" (crack an outline). Lorsque vous le faites, le bloc apparaît à la surface. Le plus souvent toutefois, la tige heurtera un rocher et vous devrez recommencer au point suivant. Vous pouvez laisser la tige comme marqueur de l'endroit testé.
Avant de pouvoir pousser le bloc et le déplacer à l'endroit de la construction, vous devez creuser pour le dégager complètement du sable. Seules les personnes ayant la compétence Pyramid Construction 1 ou plus peuvent le faire. Le travail peut être rapide avec quelques personnes et de la bonne nourriture (avec endurance). Une fois le bloc complètment dégagé, vous obtenez l'option de glisser des rondins sous le bloc.
( A VERIFIER : If you wait more than about 10 seconds this option will disappear, as the block slowly sinks back into the ground. The option will reappear after the next dig, and will remain a little longer)
The pyramid construction site covers a 4 X 4 area. Find a clear spot in the middle of your field of blocks and build it. This requires 5 linen and 16 copper wire for a pyramid of the people, and more for bigger pyramids. You will need to push all blocks to within 1 unit of this area (directly N-S or E-W, corners don't count). Pyramid construction sites do not vanish over time. However, do not tear down the construction site as you DO NOT RECOVER ANY TOOTH LIMESTONE BLOCKS THAT HAVE BEEN LOADED INTO IT!
Once dug up, the block (or perhaps the rollers) can only be pushed North or South. You may turn it such that you can push the block East or West. With +12 End food, recovery time for turning the blocks is about 80 seconds. Recovery time for pushing the blocks is about 20 seconds. It takes 8 pushes to move the block 1 (one!) unit. With 1 helper, +12 end food and a 4 block repeating pattern it took about 2.5 hours to move all of my blocks to within range. Try to get more people to help you with this amazingly boring task.
190 end gives you a 1-sec timer for pushing, 110 gives you about 2 sec. For pushing, end can never be too high.
Only the owner of a block may push it, so if your helpers are not in your guild you'll need to set the block to public. There no danger of anyone running off with it, as you will soon realize after you see just how long it takes to move that first block a few units. An infinite supply of tooth limestone blocks 3 horizons away is worth less to your project here than a broken wood plane.
I'm not kidding.
Your helpers will need Pyramid Construction 2 to push the block.
When you have a block within range of your site, click on it and select "Add this block to the construction site". You will be prompted to click on which construction site you wish to add it, in case you have multiples going. Do so, and the block will be added.
When all blocks have been added, the owner has the option to "Consecrate the pyramid". This requires pyramid construction 7. Do so, take a few screenies, and then hambone and belly dance the night away while working on your new beer projects.
Are these "tiles" coordinate based? That is, should one be sinking boreholes per-coordinate? a finer basis than that? a coarser one?
--The tiles above are a coordinate square. In my prospecting, anywhere on a coordinate square breaks a rod at the same depth. -cephello --I don't think the depth is garantied to be the same these days.
Do you have to prospect in sandy areas only, or will anywhere do?
--You only get the option to bore in your special menu when you are on sand. -cephello
Anyone know the minimal perception req for tapping rods? - Zatarg
--I think it is perception 21 - Cappu
-- Nup, perc 22 theyre still shattering... -Z
-- At least 32 Perception is needed if you dont want to lose rods -- Promiscuous