Principe du test
Dans ce test, l'artiste crée une maquette d'un projet d'urbanisme, avec un terrain, des ateliers, des arbres, etc.
Préparation de la maquette
- Dans un premier temps, l'égyptien se place à l'endroit de son choix en egypte et dresse un plan de ce qu'il voit (il utilise du papier et de l'encre pour ça).
- Ensuite, il construit la base de la maquette avec le plan, et d'autres ressources de base (argile, sable, planches, feuilles de verre, etc).
- Il peut alors y mettre des ateliers à échelle réduite, qu'il peut changer et peindre comme les ateliers normaux. Les coûts sont également réduits en proportion.
- Pour placer des arbres, il lui suffit de d'abord les fabriquer à partir de résine des arbres correspondants.
- Enfin il peut placer des objets spéciaux qu'on peut voir en jeu : chariot, bannières, petits avatars, statues, etc. Pour les obtenir ou les fabriquer il faudrait soit utiliser des ressources qui ne sont pas assez utilisées jusqu'ici, soit inclure un petit jeu comme le labo acoustique pour les carillons. Suggestions bienvenues.
Passer l'épreuve
L'épreuve se passe aux vote comme les mosaïques, opticons, etc.
Suggestions & commentaires