L'objectif : Vous êtes sur une ile et vous devez construire une Navette pour rejoindre l'Egypte.
1.) Cliquez sur vous ou appuyez sur escape et choisissez les options. Réglez vos preferences.
Vous pouver trouver des réglages dans ce menu.
2.) Un petit tour.
3.) Parlez avec les gens. La langue la plus utilisée est l'anglais, néanmoins le jeu compte de nombreux joueurs francophones. Vous verrez certainement un paquet de noms sur les côtés de votre écran ou flottant audessus des têtes des autres personnages. Ceux comportant le titre de Mentor sont là pour vous aider. Tout le monde ici est potentiellement un allié ou un ami et travailler avec les autres peut vous permettre d'atteindre votre objectif plus rapidement. Il existe aussi un canal de discussion réservé aux nouveaux arrivants où vous pourrez obtenir de l'aide.
4.) Utilisez le web comme source d'information.
5.) Coupez 50 bois. Maintenant que vous savez vous déplacer, il est temps de se mettre au boulot ! Le Bois est une ressource essentielle : si vous cliquez sur un arbre vous pourrez récolter du bois ; il vous faudra trouver d'autres arbres car le temps entre 2 récoltes est d'une minute.
6.) Ramassez 10 ardoises. Vous trouverez les Ardoise près de l'eau. Quand vous êtes dessus, une icone orange apparaitra dans le coin supérieur droit de votre écran. Cliquez sur l'icone pour ramasser l'ardoise (si vous dépassez le point ou se trouve l'ardoise, revenez en arrière).
7.) Trouvez les deux écoles. Appuyez sur F3 pour ouvrir la carte et cherchez "SArch" (école d'architecture) et "SArt" (école d'art et de musique). Rendez vous à ces écoles et notez ce que vous pouvez y apprendre et à quel prix (eh oui, il faut payer pour apprendre).
8.) A l'école d'architecture
9.) A l'école d'art et de musique
10.) Trouvez des Batiments publics ou/et construisez les vous même. Les informations sur les constructions peuvent être trouvées à http://wiki.atitd.net/tale2/Buildings Vous aurez besoin d'un Plan de bois (wood plane), d'un Peigne a lin (flax comb), d'un Rouet (small distaff), et d'un [Metier a tisser]? (student loom).
11.) Fabriquez des briques.
12.) Detruisez votre plan de bois, et ramasser votre moule à brique.
12.) Construisez votre navette.
13.) Utilisez votre navette pour rejoindre l'Egypte. Bravo, vous êtes citoyen d'Egypte !
Maintenez que vous êtes en Egypte, de nouveaux chemins s'ouvrent à vous. Il y a de nouvelles competences à apprendre dans les ecoles et les universites et vous pouvez démarrer les epreuves d'initiation dans les 7 disciplines.
Vous avez maintenant le choix de rejoindre un ami (ou votre mentor) ou encore de commencer à explorer le vaste monde ... Ne commencer pas à construire là où vous êtes, vous le regreteriez plus tard ... Trouvez d'abord un petit coin qui vous plaise : il vous faudra des ressources à proximité, au moins des arbres et un point d'eau.
Une manière efficace de partir en exploration est de visiter chacune des écoles et universités dans les 7 disciplines. Ouvrez votre carte (F3) et construisez votre parcours : les universités figurent sur la carte avec la lettre "U" précedant la discipline, "S" pour les écoles. Dans les universités vous trouverez certainement des compétences que vous pourrez apprendre gratuitement (alors que celles des écoles, comme sur l'île sont payantes mais différentes) et n'oubliez pas de lancer les tests d'initiation. A l'université de la Vénération (UTought) vous pourrez même avoir des graines de légumes, en plus des graines de lin.
Les écoles d'architectures (SArch) et d'art (SArt) peuvent vous enseigner des compétences nouvelles qui vous seront très rapidement indispensables ....
Vous pouvez aussi souhaiter rejoindre une guilde : c'est une bonne manière de se faire de nouvelles relations, d'échanger des objets ou des informations ou encore de pouvoir disposer d'outillages. Rejoindre une guilde ne vous oblige à rien et vous pourrez la quitter quand vous le souhaiterez ; il n'y a pas de limite aux nombre de guildes que vous pouvez rejoindre. En cliquant sur le bâtiment de la guilde (souvent appelé GH pour Guild Hall) vous pourrez prendre connaissance des messages destinés aux candidats ; certaines guildes demanderont un prix pour y entrer, de toute façon vous avez tout interêt à envoyer un message à l'un des Sages (commande :"/chat NomDuJoueur") : une autre manière de communiquer est de chuchoter :) (commande : "/tell NomDuJoueur votre message"). Une autre commande qui vous sera utile, puisqu'elle vous donnera plein d'informations : "/info NomDuJoueur" ou "/info NomDeLaGuilde"
Ce guide départ s'arrete là, si vous voulez en savoir plus, tournez les pages du Wiki :)
Traduction Ephemere (avec quelques ajouts personnels)