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Introduction au jeu "A Tale in the Desert"

(Cet article a été ecrit par un joueur du jeu. Le manuel officiel du jeu peut être consulté Ici.)

"A Tale In The Desrt" (ATITD) est un monde persistant multijoueur se déroulant en ancienne Egypte. Le jeu est focalisé sur l'artisanat et les relations sociales. La coopération entre joueur est indispensable pour réussir les défis que propose le jeu. Un autre aspect du jeu vise a mettre les joueurs en compétition lors de différents concours (mais toujours sans violence).

Contrairement a la pluspart des jeu en ligne, ATITD propose un objectif bien défini aux joueurs, ainsi qu'un début et une fin. Les citoyens d'Egypte ont pour mission de passer 49 Epreuves, puis, en tant que nation, batir 7 Grands Monuments. Le jeu prend fin aprés une certaine période de temps, même si les objectifs fixés au départ pour la communauté ne sont pas remplis. Victoire ou défaite, aprés la fin du jeu, le monde est nettoyer et le jeu reprend à son commencement.

En ce moment, ATITD est dans sa seconde version (Tale 2, ou "le second conte", qui a commencé le 3 septembre 2004. La premiere version ([Tale 1]?) a durée de février 2003 a septembre 2004, finissant avec la victoire des Egyptiens. Dans le scénario du jeu, les évènements du premier conte sont ceux qu'une ancienne génération, et les egyptiens actuels sont les petits enfants des égyptiens de Tale 1.

Objectif du jeu

L'Egypte a été mise au défis par un mystérieux adversaire appellé L'Etranger, pour prouver la dévotion aux 7 disciplines de l'Homme:

A la fin, 49 Epreuves ont été créées, 7 pour chaque disciplines. Chaque épreuve est disponible pour tout les citoyen d'Egypte (à la seule condition qu'ils ai été initié à la discipline en question). Chaque épreuve représente un défis unique et indépendant. Certaines sont liées à l'exploration, d'autre à l'art, d'autre encore à la résolution d'énigmes diverses plus ou moins compliquées...

Les épreuves sont parfois assez difficile. Certaines d'entre elles ne peuvent être passées que par un nombre restreint de joueurs, comme l'Epreuve du Demi Pharaon, où vous devez gagner une election. Et comme seulement quelques élections sont prévues, il ne peut pas y avoir un grand nombre de Demi Pharaons.

Les Sept Monuments

Comment l'Egypte peut-elle gagner? Nous ne sertont pas sur de ça jusqu'a ce que le jeu touche à sa fin, jusqu'à ce que l'Etranger devra nous réveler les conditions. Cependant, nous pouvons penser que cela fonctionnera comme dans ATITD 1:

Les 8 monuments sont les seuls batiments datant de Tale 1 qui sont encore debout dans Tale 2. Voir l'atlas: Monuments pour voir leur coordonnées sur la carte.

Gardez dans votre esprit que la victoire de l'Egypte ne peut se faire sans un travail d'équipe. Cela veut dire que, bien que passer des épreuves soit le plus important dans la victoire, vous n'êtes pas obligé de passer aucune des épreuve.

Comme dans tous les jeux en ligne, vos objectifs personnels sont ceux que vous choisirez. Il y a enormément de chose à faire dans ce jeu, seulement une portions est dédié aux épreuves. Vous pouvez trés bien vous consacrer au commerce, à l'exploration, à la recherche, ou bien encore à parcourir l'Egypte à la recherche de personne avec qui discuté autour d'un narguilé ;) Toutes ces choses sont utiles à l'Egypte, directement ou indirectement, mais le plus important, c'est que ca vous plaise à vous. Par exemple, la fabrication de vin n'est pas une épreuve en soit, mais l'Epreuve des Festivals nécéssite pas mal de vin, et ainsi vous aiderez quand même l'Egypte a progresser.


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Last edited October 9, 2005 2:14 pm by kaayru (diff)
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