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Merci de lire le Guide pour débutant si c'est votre première visite.

Epreuve du Bureaucrate

"A un moment de sa carrière, tout leader doit gérer une Bureaucratie. Manipuler quelques personnes et aisé - tout leader bas de gamme peut controler une poignée de gens. Mais pour 10 personnes ? 100 personnes ? Et que toutes convoîtent votre poste ? Pourrez vous gérer ça?''

Vue d'ensemble

Dans cette épreuve, vous ferez parti d'une bureaucratie, une organisation structurée de patrons qui supervisent d'autres patrons. La personne fondant la bureaucratie est l'Executive (PDG), c'est LE CHEF. Un executive peut engager 3 Directeurs, qui a leur tour peuvent engager 3 Administrateurs chacun. Viennent ensuite les Managers, Superviseurs, Maîtres d'oeuvre et enfin les Ouvriers.

A tout moment, n'importe quel membre de la bureaucratie peut faire un coup d'état et s'auto promouvoir Executive. Cette action a pour effet de renvoyer toutes les personnes au dessus de celui ayant pris le contrôle. La confiance est donc essencielle dans la formation d'une bureaucratie.

Opportunités

Quand vous commencez l'épreuve, vous obtenez une Pétition du Bureaucrate que tout le monde peut signer (même vous). Toutes les deux semaines, les trois leaders ayant obtenu le plus de signatures gagneront une Opportunité de former une bureaucratie et leur signatures seront effacées.

Si vous avez gagné une Opportunité, vous pouvez construire un quartier Général de Bureaucratie via un Petit site de construction. Le prix dans Tale 2 était de :

Aprés avoir construit le Quartier Général, vous pourrez nommer votre bureaucratie. Dés que vous l'aurez nommée, un chrono de 15 jours s'enclenchera.

Veuillez noter que gagner une Opportunité n'est pas nécessaire pour passer l'épreuve.

Score

Chaque jour, tous les membres d'une bureaucratie gagnent 1 point venant d'eux même, et 1 point par personnes sous elles. Ces points sont temporaires et seront perdus si le membre est viré suite à un coup d'état, ou s'il demissionne volontairement.

Quand une bureaucratie prend fin, les points temporaires deviennent permanent et sont ajoutés au score total de chaque membre.

Coups d'état

A tout moment, un membre de la bureaucratie peut prendre le contrôle de celle-ci via son menu Epreuves. Un coup d'etat élimine tous les membres ne se trouvant pas sous le joueur ayant pris le contrôle, et celui ci devient l'Executive.

Si vous souhaiter former une bureaucratie viable, vous devez faire en sorte de controler tous les recrutements de manière à éviter qu'une personne non désirée ne s'infiltre et prenne le controle. Quelques coups d'etat se sont produit car un membre a cliqué sans savoir ce que c'était, d'autres ont été brisées par une personne qui a utilisé la ruse et la machinerie sociale pour se faire engager, par exemple en prétendant que l'Executive voulait qu'il se fasse engager. Tout ceci peut être éviter en appliquant une stricte politique de recrutement, et faire en sorte que tous les membres s'y tiennent à la lettre.

S'auto-retrograder

A tout moment, vous pouvez utiliser une option pour vous retrograder. Cela a pour effet de nommer l'un de vos subordonnés à votre poste, et de prendre sa place. Si vous n'avez personnes en dessous de vous, vous quitterez la bureaucratie, et perdrez donc tous vos points temporaires.

Passer l'épreuve

A chaque fois que trois bureaucraties prennent fin, les sept personnes ayant le plus de points permanents passent l'épreuve.

Contrôler votre bureaucratie

Si vous voulez avoir une bureaucratie claire et propre, vous aurez besoin de savoir à tout moment qui a engagé qui, et éviter les recrutements inconnus. Un modèle d'organisation a été mis au point pour vous aider: Modele D'Organisation De Bureaucratie.

Remarques

Une bureaucratie peut rassembler au maximum 1093 membres.

Voir aussi


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Last edited May 25, 2008 2:43 pm by Kaayru (diff)
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