Pour avoir des perles, il vous faudra d'abord trouver les huîtres. Celles-ci sont matérialisées par les bulles à la surface de l'eau (il vous faut régler votre paramètre vidéo "Détails des fontaines" au maximum pour les voir). Si vous plongez à un endroit où il y a des bulles, vous devriez pouvoir obtenir une huître. Les huîtres contiennent toujours une perle et de la chair d'huître. Il y a "au moins" 4 tailles de perles différentes (small petite, medium moyenne, large grosse, huge énorme).
Pêcher une huître revient à résoudre un puzzle assez simple, basé sur des grilles de différentes tailles, dont les bulles représentent les cases.
Plonger à la recherche d'une huître a pour effet de changer le statut des 4 bulles à proximité immédiate (Nord, Sud, Est et Ouest) ainsi que celui de la bulle dans laquelle vous avez plongé). Selon le type de grille (et donc le type de perle à récupérer) l'état des bulles avant la plongée changera différement. Dans les grilles les plus simples, seuls deux états existent : une bulle ou pas de bulle. Dans les grilles à plusieurs couleurs, les bulles changeront d'une couleur à l'autre avant de s'effacer.
En éliminant toutes les bulles, vous gagnez une perle !
Prenons l'exemple suivant où nous avons des bulles de 3 couleurs différentes (X, Y et Z) et O matérialise là où vous plongez, avec une séquence où les bulles passent de l'état X à Y puis à Z puis pas de bulle.
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- | - | X | - | - |
- | - | O | Y | - |
- | - | Z | - | - |
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Aprés avoir plongé, vous obtenez la grille suivante:
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- | - | Y | - | - |
- | X | O | Z | - |
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Plonger à nouveau vous donnera la grille suivante, et ainsi de suite.
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- | - | Z | - | - |
- | Y | O | - | - |
- | - | X | - | - |
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Les bulles évoluent donc de la manière suivante: Vide -> couleur X -> couleur Y -> couleur Z -> Vide
Vous pouvez aussi créer de nouvelles bulles en plongeant là où il n'y en avait pas à l'origine.
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- | - | Y | - | - |
- | X | - | Z | - |
- | - | - | - | - |
- | - | O | - | - |
Si vous plongez, vous obtenez:
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- | - | Y | - | - |
- | X | - | Z | - |
- | - | X | - | - |
- | X | O | X | - |
D'aprés ce que j'ai compris, Teppy a ajouté une difficulté supplémentaire: plonger là où il n'y a pas de bulles pourrait faire apparaitre plusieurs bulles de différentes couleurs.
Exemple:
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- | - | O | - | - |
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Plonger au point O ne ferai alors plus apparaître 4 X mais aussi d'autres couleurs, et la séquence de ces bulles "modifiées" serait différente.
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- | - | Z | - | - |
- | X | O | X | - |
- | - | Z | - | - |
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Par exemple, la séquence des cases Sud et Nord serait: Vide -> Z -> Y -> X.
Plongeons plusieurs fois au même endroit:
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- | - | O | - | - |
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- | - | - | - | - |
- | - | Z | - | - |
- | X | O | X | - |
- | - | Z | - | - |
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- | - | - | - | - |
- | - | Y | - | - |
- | Y | O | Y | - |
- | - | Y | - | - |
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- | - | - | - | - |
- | - | X | - | - |
- | Y | O | Y | - |
- | - | X | - | - |
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- | - | O | - | - |
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J'espère que ça vous aidera pour les huitres! ~ Zintwana
Quand vous avez vos perles, il vous faut reconstituer un modèle prédéfini de collier, ça ressemble au jeu Mastermind. Vous pouvez montrer vos essais aux scientifiques des Universités du Corps Humain, et ils vous diront combien de perles sont à la bonne position, et combien de perles sont de la bonne couleur, mais pas au bon endroit. A chaque bonne position, vous gagnez de l'endurance, que vous garderez même si vous enlevez la perle. Il est possible de retirer les perles du collier, mais il y a un risque que la perle se brise. Ce risque est basé sur votre niveau en Concentration (avec 50 en concentration il semble que ce risque soit quasiment nul).
Un collier est constitué de 14 perles : 7 petites, 4 moyennes, 2 grosses et 1 énorme.
Pour votre collir, vous ne pourrez utiliser que les perles que vous avez vous-même trouvées. Vous pourrez aussi les échanger avec d'autres joueurs, mais elles deviendront inutilisables pour l'épreuve. Mais il se pourrait qu'elles aient d'autres usages dans le futur.
La couleur des perles semble dépendre de la région, voir le lien ci-dessous pour consulter la carte.
Images de la démonstration de plongée faite par Pharaon. Les bulles représentent les bancs d'huitres (il faut régler ses options vidéo "détail des fontaines" au maximum).
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Comme vous le voyez, le message montre où la perle a été trouvée, et par qui. Les perles sont des Objets Complexes et ne peuvent être utilisées dans les sculptures.
Il existe des bancs d'huîtres avec des bulles de 2 et de 3 couleurs. Les bulles sont d'abord bleues, puis blanches, puis vertes, avant de disparaître.
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Exemple de grille à deux couleurs | Exemple de grille à trois couleurs |