Plus de détails prochainement La partie commencera le 22 avril.
Discussion Forum: http://forums.mondespersistants.com/showthread.php?t=160456
"Etes-vous un Loup-Garou?" est un jeu de cachoteries et d'affrontements. Vous êtes soit un Villageois, soit un Loup-Garou, soit une Voyante - chacun possède des capacités propres. Personne ne connaît le rôle des autres participants et le principe du jeu est essentiellement : Loups-Garou contre le reste du monde. Ce jeu prendra la forme d'un petit tournois : les gagnants de chaque village progresseront aux tournois suivants. Le coût de participation est fixé à 35 planches et 60 briques, et contribuera à la construction des bâtiments de guilde de chaque village.
"Are you a Werewolf?" is a game of social interaction based around lying, deceit and social engineering. As such, this will be a no drama zone, and anyone taking part in the game will be expected to be stabbed in the back and form and break alliances as it suits them with no spillover into the game. There will likely be a lot of sore feelings, but those who participate are asked to please keep those feelings from spilling over into the rest of Egypt. You have been asked politely. This is a dirty game. If you don't wish to take part in a dirty game of lying -- please do not participate.
Veuillez envoyer un message à Refa si vous souhaitez participer. (remarque: si vous ne parlez pas anglais, envoyez un message à Kaayru)
Chaque village sera constitué de 9 à 13 villageois. Parmi eux, il y aura deux loups garous et un voyant -- les autres seront de simple villageois. Le modérateur contactera chaque joueur individuellement pour lui communiquer son rôle. Chaque loup garou saura qui est l'autre loup.
Les loups garou ont comme objectif de tuer les villageois. Le village doit essayer de se sauver en tuant les loups garous. Le voyant est un aussi villageois - il a simplement des pouvoirs mystiques.
La première nuit: Le voyant recevra une vision du modérateur. Dans un chat privé, le voyant peut demander des renseignement à propos d'un autre villageois. Le modérateur lui révèlera alors si la personne est un villageois ou un loup garou.
Le modérateur annonce "C'est le jour. Le village se réveille, vous pouvez parler librement. Vous avez une heure."
Chaque jour: c'est très simple; tous les joueurs vivants se rassemble dans le village et lynche quelqu'un. Chaque jour dure 1 heure.
Dès qu'une majorité de joueur à voter pour lyncher quelqu'un (plus de la moitié), le modérateur annonce la mort de la personne et révèle son rôle au village (villageois, loup garou ou voyant).
Si les joueurs sont incapables de se mettre d'accord sur une personne pendant l'heure, les loups garous pourront tuer deux villageois la nuit suivante. Il est préférable d'éviter ce cas de situation.
La nuit retombe, le modérateur annonce "C'est la nuit. le village s'endort, ne parlez plus".
Les nuits suivantes: La voyante reçoit une vision, comme la première nuit. Les loups garou discutent en privé avec le modérateur jusqu'à ce qu'ils se mettent d'accord sur la personne à tuer. Dès qu'ils sont d'accord, le modérateur annonce dans le chat de guilde "Le jour se lève, le village se réveille et découvre le cadavre de <joueur>. Vous pouvez parler librement. Vous avez une heure."
Il n'y a aucune restriction pendant la journée. Chaque joueur vivant peut dire ce qu'il veut -- indicrétion, mensonges, vérités...
Les joueurs décédés n'ont plus le droit de parler. Dés que le modérateur annonce une mort, le joueur en question ne peut plus s'exprimer. Cela inclut les messages privés (oui, on ne peut pas contrôler ceci, mais si vous voulez être honnête et respecter les rêgles, vous respecterez)
Dès qu'un joueur est lynché, la nuit tombe et le cycle se répète. Les loups garou tuent quelqu'un, le voyant a une vision sur l'identité d'une personne. Puis le jour se lève, un jouer est trouvé mort, et les villageois restant commencent à discuter. Le cycle se répète jusqu'à ce qu'un des camp l'emporte.
Si un joueur doit quitter le jeu, il est considéré comme la prochaine personne lynchée, automatiquement. Si un même joueur quitte deux fois, il est disqualifié du tournois.
Les mules ne sont pas autorisées dans ce tournois
Les loups garous gagnent si ils tuent assez de villageois pour qu'il n'en reste plus qu'un ou deux.
Parler après être mort entrainera une disqualification.
More than 2 such infractions will result in a disqualification. Parler plus d'une minute après la tombée de la nuit entrainera la perte d'1 point du score final. Plus de 2 infractions de ce genre entraine une disqualifications.
Le voyant peut aisément savoir qui sont les loups garous, mais ne doit pas se faire identifier en tant que tel sous peine de se faire tuer la nuit suivante. Le voyant peut bien sur se révéler au moment opportun. Un loup peut aussi se faire passer pour un voyant et révéler ce qu'il veut.
The total number of overall winners is impossible to predict due to the group nature of the game. Prizes will be divided into small lots for selection by relative ranking in the overall structure of other players. Lots will be divided and numbered and a distribution method will be decided upon after a rough number of expected players is found Saturday evening or Sunday morning before play begins.
You are encouraged to look at the current prize pool. Donations are welcome and encouraged.