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Epreuve du cartouche Dissimulé

Préambule de l'Etranger

Vous me connaissez comme etant l'Etranger.
J'ai eu une vision familière alors que je me promenai dans le pays....
Des Caresses du Vent - une magnifique forme d'architecture, utilisées en mon temps lors d'une competition.
Aujourd'hui je vous propose un nouveau challenge destiné au leaders, et je ne pense pas que beaucoup d'entre vous en soit capable.
Répartissez vous en groupes de 12, et apprennez a vous connaitre en construisant un Bureau de vote cérémonial.
Une fois le bureau de vote construit, une tache sera assignée a chaque participant.
Celui qui aura construit le plus petit projet sera éliminé du groupe.
Si il y a égalite, un des deux sera aléatoirement choisi pour quitter le groupe et ainsi de suite....
Je vous ai juste décrit le niveau 1 de cette épreuve.
Le gagnant reçoit 4 certificats pour le niveau 2, le deuxième en reçoit 2 et le troisieme en reçoit 1.
Soyez dans les 3 premiers au niveau 2 pour valider cette épreuve.
Leaders d'Egypte, je vous donne l'Epreuve du Cartouche.

détails de l'Epreuve

Vue d'ensemble

L'Epreuve du Cartouche Dissimulé survient à intervalle de temps assez régilier (habituellement lançé par pharaon aprés un rappel), les plannings sont disponibles peu de temps avant les lancements des Epreuve dans les Universités de Commandement. Les plannings sont en temps réèls, non en temps Teppy, et ne sont pas affectés par les éventuels crashs du serveur, comme le planning de l'Epreuve des Tours. On ne peut s'inscrire qu'à une seule Université à chaque fois, tous les joueurs s'étant inscrits sont répartis en groupes de 12 participants. S'il y a moins de 12 joueurs inscrits, aucun groupe de sera formé. Si le nombre de joueurs inscrits n'est pas un multiple de 12, des groupes de 12 seront formé et certains ne pourront participé à l'Epreuve à ce moment là (par exemple, si 23 joueurs se sont inscrit, 1 groupe de 12 sera formé, et 11 joueurs ne participeront pas). chaque groupe aura un chanel "Cartouche" à disposition.

Pour l'organisation, il serai souhaitable de réferencer votre groupe, et les infos le concernant sur cette page

Cette épreuve est éprouvante - Si vous passez le niveau 1, vous recevrez des certificats vous permettant de vous inscrire au niveau 2 quand il est annoncé. Vous devez avoir les certificats en poche lorsque vous allez vous inscrire, et le garder sur vous jusqu'à ce que la répartition en différents groupes soit terminée. Les certificats ne sont valables tant qu'ils n'ont pas été lu (menu Epreuve).

Tout d'abord,un bureau de vote rituel doit être construit, ça coute:

Pour la peinture, vous pouvez vous adressez à la guilde RAINBOW (/chat Isirion)

Dés que le bureau de vote est terminé, le premier round du Cartouche commence. Un des membres du groupe peut construire le bureau de vote, et le déplacer où il le souhaite, éventurellement pour en tirer un avantage. Les coordonnées du bureau de vote sont dans le menu "Cartouche" de chaque membre (Menu/Epreuve/cartouche), il est donc impossible de le cacher. Un seul bureau peut être construit, et il est possible de le detruire, mais dans ce cas, un autre membre peut en construire un autre ailleurs.

L'épreuve comprend plusieur rounds, de 2 sortes : construction et vote. A chaque round, une personne est éliminé. Un round dure approximativement 24h, mais il peut duré un peu plus lontemps, ce qui, d'aprés Pharaon, permet aux participent en retard de construire leur monument à la dernière minute, mais il peut aussi y avoir des round plus courts.

La construction

Dans la partie construction, un batiment est choisi aléatoirement. Ces batiments sont similaires aux obelisque?, car chaque batiment peut avoir plusieurs tailles, avec augmentation dês coûts de construction selon la taille. Contrairement aux obélisques, il faut d'abord construire la base, qui a un coût fixé, puis améliorer le batiment une ou plusieurs fois (comme les Caresse du vent), il est possible de détruire le batiment à la fin du round, mais aucune ressource ne sera récupérée.

Le but de cette phase est d'éviter d'avoir le batiment ayant la plus petite taille. Le nom du propriétaire de chaque batiment est dissimulé, il est donc impossible de savoir à qui appartient chaque construction (sauf si vous voyez quelqu'un le construire, biensur).

Dans le cas où deux participants ont tous les deux la plus petite construction, un des deux sera aléatoirement discalifié.

Si aucun batiment n'est construit, tout le monde perdra. Il faut donc construire au moins une taille de 1.

Remarquez qu'à chaque fois que vous construisez, toutes les ressources sont perdues. Ne chargez donc pas plus que nécéssaire a un bas niveau, les ressources en trop ne seront pas conservées pour la taille suivante.

Les batiments suivant sont connus :

Caresse du vent

Coûts: (taille 1): 30 Planche, 3 Voile?, 3 Feuille de papyrus, 4 [Fil d'acier]?, 1 Roulement?, 22 Huile

Charm of Flight

Coûts: (taille 1): 2 [Bande de cuivre]?, 3 Corde, 20 Planche, 19 Argile, 1 [Cut amethyst]?: Eyelet, 1 Cut_Garnet?: Lens

Distract of Sky

Coûts: (taille 1): 7 Cuir?, 2 [Fil de cuivre]?, 1 [Tuile raeli]?: Blueish, 2 Peinture?: violetish, 0 [Sable blanc]?, 3 Roulement?, 0 [Vif d'argent]?

Fall of Balance

Coûts: (taille 1): 1 Feuille de verre, 7 Feuille de papyrus, 1 Roulement?, 26 Beton?, 38 Planche, 18 Cire d'abeille

Hatch of Steel

Coûts: (taille 1): 20 [Fil de cuivre]?, 11 Ardoise, 1 Barre de fer, 1 Revetement de cuivre, 15 Huile, 2 [Pierre taillee]?

Return of Promise

Coûts: (taille 1): 2 [Pierre taillee]?, 1 [Tuile raeli]?: Black, 0 [Tuile raeli]?: White, 3 [Tuile raeli]?: Blueish, 0 [Tuile raeli]?: Redish, 2 [Tuile raeli]?: Yellowish, 0 [Petit pignon]?, 1 Roulement?

Suspend of Green

Coûts: (taille 1): 0 Marbre soleil vert, 17 Argile, 13 [Tuile raeli]?: grayish, 1 Tissage, 4 [Sable blanc]?, 0 Roulement?

Tale of Journey

Coûts: (taille 1): 95 [Planches: résistantes à l'eau]?, 17 Clou?, 5 Tissage, 3 Corde, 2 [Cruche rempli d'eau]?, 1 Goudron?, 0 [Piece de soie]?

Twist of Study

Coûts: (taille 1): 1 Goudron?, 9 Cuir?, 2 Huile, 1 [Fil d'acier]?, 40 [planches: brillante hard]?, 27 [Planches: rigide resistante aux termite Boards]?, 0 Roulements?

Voir la page de Tale1 pour voir les autres batiments (non confirmés).

Le vote

Les rounds de Vote ont la même durée que les rounds de construction (24h +/-10%). Dans un round de Vote, chaque participant doit aller au bureau de vote et voter pour un des participants. A la fin du round, la personne avec le plus vote contre elle est éliminée. Dans le cas d'une égalité, un des joueurs impliqué dans l'égalité est éliminé aléatoirement. Si personne ne va voter, tout le monde perd.

Comme seulement 3 membres d'un groupe obtiendront des certificats, bloquer les votes est une trés bonne strategie.

Passer l'épreuve

Once you have a Level-1 certificate you can participate in a Level-2 Cartouche. Each time you enter a level-2 Cartouche, it will consume one of your certificates.

Pour passer l'épreuve, vous devez passer le niveau 2 et lire votre certificat (Menu/Epreuve/Cartouche).

Voir aussi: Les groupes de Cartouche, Epreuves.


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Last edited May 12, 2005 7:03 pm by kaayru (diff)
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