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Epreuve de l'Acrobate

Principes

Les Principes de l'Acrobate vous montreront comment accomplir votre mouvement, comment enseigner et comment apprendre.

Vue d'ensemble

Quand vous visitez une Université du Corps Humain pour commencer l'épreuve, vous apprenez un unique mouvement. Vous devez connaitre les 28 mouvements pour réussir cette épreuve.

Chacun des 28 mouvements comporte 7 facettes qui doivent etre apprise pour posséder le mouvement en question. (Votre menu Epreuve vous permettra de suivre vos progrés pour chacun d'eux)

Les acrobates peuvent s'apprendre des facettes en pratiquant leurs mouvements respectifs a proximité l'un de l'autre. Si une autre personne se trouve à moins de 10 coordonnées des 2 acrobates, il leur sera impossible d'apprendre car ils ont besoin de concentration.

Détails et conseils

Le nombre de facettes de chaque mouvement que peut apprendre un joueur varie avec le nombre de facettes qu'il a lui-même enseignées :

Quand un professeur enseigne un mouvement à un élève, la chance que ce dernier apprenne une facette est déterminée par plusieurs facteurs :

A chaque fois qu'un joueur apprend 4 mouvements complets (le premier inclu) il gagne 1 point de dextérité (sert à courir plus vite). Donc au 7ème point de dextérité, le joueur a appris 28 mouvements (4 X 7 = 28) et gagne l'epreuve.

Il semble que certains mouvements d'acrobatie soient plus faciles à enseigner que d'autres.

Stratégie

Pour passer l'épreuve d'acrobate :

Mouvements

Mouvements Move Abréviation Bewegung
influence asiatique Asian Influences AI Asiatische Kampfakrobatik
saut en pédalant Bicycle Kick BK Radfahren
grand saut Broad Jump BJ Weitsprung
roue Cartwheels CW Radschlagen
Assouplissements poussés Cat stretch CS Seitstretching
Pompes en claquants des mains Clapping Push-Ups CPU Klatsch-Liegestützen
abdominaux Crunches CR Bauchtraining
pont grec Greek Bridge GB Griechenbrücke
équilibre sur une main Handplant HP Einhandstütz
marche sur les mains Handstand HS Handstand
pompes poirier Inverted Pushups IP Kopfstandstützen
saut jambes écartées Jump Split JS Spreizsprung
échauffement des bras et des jambes Jumping Jacks JJ Hampelmänner
saut arrière Kick-Up KU Kick-Up
flexion des jambes Leg Stretch LS Beinstretching
fente Lunge LU Ausfallschritt
petits mouvements de bras Pinwheel PW Armkreisen
pompes Push-Ups PU Liegestützen
coup de pied arrière Rear Squat RS Beinstrecken
roue sans les mains Roundoff RO Seitsalto
course sur place Run in Place RiP Im Stand Laufen
étirement des bras Side Bends SB Seitbeugen
roulade et poirier Somersault SS Purzelbaum
accroupissement et saut Squat Thrust ST Stützbeuge
flexion Squats SQ Kniebeugen
touché des orteils Toe Touches TT Rumpfbeugen
flexion jambes écartées Wide Squat WS Spreizbeugen
moulin à vent Windmill WM Windmühle

Voir aussi


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Last edited August 29, 2007 9:13 am by Heterika (diff)
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