Search: Home | Atlas | Guides | Tests | Research | Techs | Skills | Index | Recent Changes | Preferences | Login

Wiki-Fr > Evenements > Ktisibios > Chronologie

Other languages:

Introduction

Je vais tenter d'écrire un grand résumé de l'évènement de fond de ce conte. Il tourne autour du grec Ktisibios. Ce personnage est de toute évidence ce qu'on appelle un "pnj" (personnage non joueur), créé uniquement dans le but de jouer un rôle officiel en jeu pour faire avancer l'histoire. Il est joué par un acteur, vraisemblablement un animateur ou un développeur. Pour preuve, ses actions ont parfois été de pair avec des recherches universitaires.

Cet évènement est toujours en cours de déroulement, et les différents épisodes qui le composent - le plus souvent ponctués par les apparitions des pnj - s'étalent maintenant sur plus d'un an. J'ai essayé de dater les évènements mais les dates indiquées sont le plus souvent approximatives, car j'ai du me baser sur les dates d'édition du wiki : les joueurs datant le plus souvent au format égyptien en jeu.. Mais cela devrait tout de même permettre de situer les évènements dans le temps.

1] Ouvrez les caisses

Tout a commencé un beau jour ensoleillé, par la découverte par Cathy et Zaniac de caisses mystérieuses, à moitié ensevelies au bord de la mer Méditerranée. Une fois descellées au moyen des outils appropriés, elles ont révélé leur contenu : des modèles, des bulbes de fleur, et des restes de fioles de verre. Ces fioles ont malheureusement propagé dans l'atmosphère une redoutable maladie contagieuse qui contaminera toute l'Égypte. Au total, sept de ces caisses seront mises à jour.

Quelques jours plus tard, quatorze nouvelles caisses sont également découvertes, contenant chacune divers objets, comme du métal de Thoth, du métal blanc, des plaques sur lesquels semblent être gravées des instructions ("Plaque : Encre pour instruction primitive", "Plaque : Lame à bords aiguisés", "Plaque : Amélioration pour planche à maçon")

Ces plaques seront finalement installées sur des presses, permettant d'imprimer les plans correspondants.

2] Le camp de Ktisibios

Un camp est découvert par Telanoc, qui se baladait le long de la côte, dans la zone où les caisses avaient été trouvées, en (1806, 7543) plus précisément. Aucune âme qui vive, mais un nom mystérieux traîne sur les objets présents (dont certains ressemblent furieusement aux caisses déjà trouvées) : Ktisibios.

3] Ktisibios : la rencontre

Telanoc rencontre Ktisibios à son camp, alors que ce dernier cherchait de la nourriture et du vin. Telanoc ne pouvant décemment pas laisser quiconque mourir de faim et de soif, mène l'inconnu jusqu'au camp de la guilde Lollipop, où plusieurs membres les accueillent amicalement. Après un repas copieux, ils engagent la conversation et visitent tous ensemble les lieux. Ktisibios dit venir de Grèce et être une sorte de professeur touchant à divers domaines, un érudit. Il se révèle très intéressé par les appareils de fabrication, tout spécialement ce qui touche à la chimie : bains d'acides, laboratoire de chimie, alambic, mais aussi l'atelier de maçonnerie. Il juge la technologie égyptienne très primitive. Il parle de chimie avancée, basée sur des "composés essentiels" à obtenir grâce à un "macérateur essentiel" qu'il va falloir fabriquer.

Il indique au passage que les caisses trouvées sur le rivage étaient en fait à lui. Il nous abandonne volontiers leur contenu bien qu'il s'inquiète des substances toxiques qui peuvent (ou ont pu) être relâchées dans la nature. Il souhaite être informé dans le cas où d'autres caisses seraient retrouvées, avant qu'on ne les ouvre. Il s'inquiète également des ravages causés par la maladie des spores de poumon, qui sévit actuellement en Égypte, et propose d'aider à trouver un remède.

Pour cela, il demande qu'on lui construise un certain nombre de bâtiments pour faire avancer la recherche, et demande aussi divers objets.

4] La recherche avance (2ème visite)

Ktisibios apparaît une seconde fois, essentiellement pour rajouter à sa liste des demandes quelques milliers de bandes de tests positifs et négatifs, afin qu'il puisse continuer son effort de recherche contre la maladie.

La discussion porte également sur la recherche déjà entamée, notamment de meilleurs presses, papier et encres pour imprimer des plans très précis et compliqués.

5] Un premier traitement (3ème visite)

Notre ami pose un panier en (1799, 7541) contenant des formules de traitement contre la Sporiculose (amélioré). Ce traitement est valable deux semaines. Un coffre en (1802, 7539) réclame des dons de composés essentiels. Il existe toute une logique derrière ces composés, à découvrir petit à petit par les joueurs.

6] De nouvelles doses (4ème visite)

Ktisibios fournit de nouvelles formules de traitement, et donne des indications supplémentaires pour faire avancer la recherche, notamment l'importance des phéromones de chameau. Il répète que le traitement permanent est au bout de l'effort de recherche qu'il ne pourra mener à bien que si ses demandes sont traitées.

7] La recherche continue (5ème visite)

L'Égypte assure avancer dans la recherche afin d'obtenir tout ce que Ktisibios a demandé. Dans le même temps, ce dernier révèle avoir construit un deuxième camp dans un lieu tenu pour l'instant secret. Ktisibios indique également avoir eu affaire à une des bardes ayant récemment visité le pays (note : il s'agissait d'un autre évènement sans aucun autre lien apparent avec cette histoire).

Ktisibios promet une formule si la recherche atteint un certain point, et donc que l'Égypte prouve qu'elle le mérite. La formule en question s'appelle "la générosité de la nature" et permet ni plus ni moins que de fertiliser des fleurs très très vite (instantanément, semble-t-il !).

Enfin, il demande des dons de métaux : beaucoup de zinc, une vingtaine de barres de fer, d'or et d'argent. Il ne donne pas de raison particulière pour justifier cette demande.

Ktisibios ne parle plus de traitement, et pour cause : un marchand itinérant du nom de Falaha est entre temps venu en Égypte et a permis de se procurer un vaccin à base de blé.

De plus, au moins un des bardes aurait parlé de Ktisibios et émis des réserves à son sujet. Le grec suivrait ses propres objectifs qui n'iraient pas nécessairement dans le sens du bien de l'Égypte (note : toute photo d'écran appuyant cela serait bienvenue).

8] Le premier des sept secrets (6ème visite)

Cette fois, les sept composés essentiels réclamés à corps et à cris par le grec sont enfin prêts. Cet accomplissement ne manque pas de laisser ce dernier pantois. Ktisibios transmet des instructions à l'université par pigeon voyageur (note : retrouver les ajouts exacts que cela a engendré à l'université) Les laboratoires de chimie peuvent maintenant produire des extraits composés, ce qui est la forme finale et réellement utile des composés.

Ktisibios révèle que les extraits sont la clé des Sept Mystères Secrets, qui serviront à créer des choses utiles dans le futur. Le premier secret est bien évidemment l'engrais rapide, si rapide qu'il en est instantané, surnommé "Aube de Râ", dont la fabrication d'un lot requiert de l'extrait de Maat. Les six types sont Geb, Maat, Osiris, Ra, Thoth et Seth. En résumé, on fabrique des composés essentiels qui servent à faire les extraits. Ces extraits ouvriront la voie vers chacun des secrets. Pour l'instant, le grec garde les autres secrets pour lui, mais les extraits que l'on peut d'ores et déjà fabriqués seront utiles pour la recherche.

La discussion porte ensuite sur les nouveaux couteaux (fabriqués par Zomboe à partir des plans trouvés dans les caisses au tout début), le papier d'arbre, l'électricité, le métal Bleu qui faisait fonctionner des automates dans le passé. Il faudra vraisemblablement traiter le métal pour en améliorer les propriétés.

Sur ce, Orchid arrive, et parle d'un ressort que Zomboe lui a fabriqué, à partir d'un plan que Orchid possède et qu'on lui aurait donné. Ce plan aurait lui-même été pressé au moyen d'une plaque qui aurait été volée à Ktisibios, selon les dires de ce dernier ! Le grec rentre dans une colère noire et exige le nom de la personne qui lui aurait pris sa plaque, mais Orchid refuse de révéler le nom de la personne lui a donné sa plaque. Ktisibios refuse d'en dire plus et s'en va. Ce ressort semble être un élément clef de la technologie de l'automatisation.

9] Qui a volé l'oran.. la plaque (7ème visite)

Ktisibios revient avec plusieurs questions, aux quelles il lui faut des réponses si l'Égypte veut continuer l'échange d'informations. Apparemment, le métal suffisamment flexible pour servir dans un ressort est le "métal acqueux", assemblage d'un métal brillant et d'un métal fort après passage dans un bain chimique. Ce nouveau métal transmet la chaleur, plie mais ne rompt pas. Mais en premier lieu, l'Égypte doit se concentrer sur les sept secrets. Ktisibios en donne trois autres dès maintenant, qui permettront d'ouvrir la voie vers l'automatisation et envoie un pigeon voyageur vers l'université. : la recette de l'onguent à potasse (fabrication en grande quantité de potasse), la recette de l'huile pour pignons (roulements plus rapides), et la recette de l'explosif. Trois types pour chaque recette.

Cependant Ktisibios réitère ses exigences quant à ses trois questions si l'on désire aller plus loin avec lui : il veut la plaque pour le ressort et parler à son possesseur. Il veut que l'Égypte trouve comment obtenir l'alliage connu sous le nom "métal acqueux". Enfin, il désire une certaine quantité d'explosifs volatiles, le type le plus dangereux. Sa dangerosité semble telle qu'il faille éviter de la transporter en grande quantité, de courir, se télé porter, voire même de prendre un chariot tout en en manipulant.

10] Un départ, ou comment faire tout un plat pour une plaque

Apparemment, l'incident avec Orchid a pris une ampleur telle qu'elle a décidée de quitter le pays subitement (note : compte stoppé). Il semble qu'il y ait un déchirement entre d'un côté le camp souhaitant fournir la plaque à Ktisibios, et de l'autre ceux qui ne lui font pas entièrement confiance. En effet, ses demandes d'explosifs jugés dangereux, la maladie qu'il a apportée avec lui, son aide diffusée de manière volontairement très mesurée, l'absence de toute preuve de vol en dehors des affirmations de Ktisibios, tout cela inspire la méfiance à certains qui préfèrent protéger un joueur, fut-il voleur que faire confiance à un personnage dont on ne connait somme-toute pas grand chose. Il semble que beaucoup de joueurs connaissent les noms des personnes trempées dans cette affaire et les gardent secret.

Une note du 9 février sur la page anglaise dédiée à l'évènement indique que la recette du métal acqueux a été trouvée, dont la composition est rapidement annoncée en jeu via le micro anglophone e! (voir http://atitd.net/log))

Le voleur au centre de cette affaire ne serait probablement pas un joueur, mais un personnage joué. Les suppositions quant à son identité (s'il existe) vont bon train.

Note : de manière plus personnelle, je pense que Ktisibios est en quelque sorte le remplaçant de l'étranger (après tout, il l'est techniquement, un grec étant étranger en terre l'Égypte). Il est là pour fournir à l'égypte un certain nombre de technologies très alléchantes et bien utiles pour valider les monuments, qui ne vont pas manquer de générer leur lot de problèmes (au hasard: l'engrais magique finira bien par provoquer une pollution quelconque). Il faudra donc apprendre à les apprivoiser et à les utiliser correctement. Durant le deuxième conte, les autels mystérieux avaient remplis ce rôle, et les universités du progrès étaient là pendant le premier conte. De plus, que l'Egypte finisse par pencher en défaveur du grec ou non, ce personnage fait partie de l'histoire du jeu. Cette dernière devra bien avancer d'une façon ou d'une autre. -- Cheos

A suivre...


Home | Atlas | Guides | Tests | Research | Techs | Skills | Index | Recent Changes | Preferences | Login
You must log in to edit pages. | View other revisions
Last edited February 14, 2008 7:46 am by Cheos (diff)
Search: