Pour se lancer dans la discipline de l'Architecture, on doit s'inscrire à n'importe quelle école ou université d'architecture puis construire un atelier. Ensuite, il faut agrandir cet atelier pour qu'il fasse au moins 16 cases. Une fois les agrandissements réalisés, cliquez sur l'atelier pour réclamer votre réussite. Notez que si vous donnez votre atelier à une guilde et que quelqu'un d'autre l'agrandisse, vous passerez quand même l'initiation.
Voila un exemple d'atelier que vous pouvez construire. Notez que ce n'est qu'un exemple et que vous pouvez faire ce que vous voulez avec votre atelier.
Une fois citoyen, l'une de vos premières tâches sera de vous construire un atelier et de réussir le "Principe d'Architecture". Pour cela, vous aurez besoin de:
Visitez une Ecole d'Architecture (F3 - Sarch sur la carte), et apprenez la compétence Construction d'atelier, dont le prix est:
Décidez de l'emplacement de votre camp (ou de l'atelier si vous faites déjà partie d'une guilde établie). Si vous êtes dans une guilde, demandez conseil aux Sages. Vous aurez besoin d'un peu de place pour agrandir par la suite, donc choisissez un endroit éloigné d'au moins 40 coordonnées du plus proche atelier voisin. Tapez F3 ou /clockloc pour voir les coordonnées.
Vous pouvez consulter la liste des types d'ateliers disponibles sur la page Types de base.
Vous trouverez plus de détails sur la page Ateliers, mais si vous désirez un joli atelier à moindre coût, il est conseillé de choisir le type "Facettes de pierre" (Cliquez sur vous/Projets/Ateliers/Facettes de pierre)
Le prix d'un atelier est de:
Il vous faut ensuite y ajouter une pierre d'angle (Cliquez sur l'atelier/Options/Ajouter une pierre d'angle). Seuls les comptes payants peuvent installer une pierre d'angle. Si vous n'en posez pas, vous devrez entretenir votre atelier tous les mois.
Attention:l'endroit où vous placez votre pierre d'angle dans l'atelier est déterminant. En effet, les prix des modifications apportées ultérieurement à l'atelier seront en fonction de la distance à votre pierre d'angle.
Tapez F8 deux fois afin d'être en vue cartographique, le nord étant en haut de l'écran. Baissez les murs et allez au centre de votre atelier.
Cliquez sur votre atelier, punaisez le menu, et selectionnez Plans/Modifier les plans. Un jour, quand vous serez riche et célèbre, vous pourrez peindre les murs ou bien ajouter du marbre et des pierres taillées. Mais pour le moment :
Voila où nous en sommes:
Si vous êtes précis, vous pouvez ajouter les secteurs tout en étant en vue double F8. Ajoutez les secteurs suivants:
Sur votre menu de modification, cliquez sur Basique > Porte à linteau et cliquez sur le mur droit (Est) pour la placer.
Sur votre menu de modification, cliquez de nouveau sur Basique > Mur ressorti et cliquez sur chacune des 12 surfaces que nous avons ajouté à l'étape précédente.
Votre atelier devrait maintenant correspondre à l'image plus haut.
Chargez tout les matériaux. Félicitations ! Vous êtes maintenant l'heureux propriétaire d'un bel atelier.
Cliquez encore une fois sur l'atelier > Plans (Vous n'avez toujours pas punaisé le menu??), et réclamez vos droits d'Initié d'Architecture.
Ressources | Lins | Pailles | Briques pour le plancher | Briques pour les murs | Murs | Briques par mur | Total pour les briques | Planches |
Coûts de la compétences Construction d'Atelier | 200 | 100 | ||||||
Construction de l'atelier | 200 | 100 | ||||||
Agrandir à 16 secteurs | 11 | 22 | 221 | 243 | 13 | 18.7 | 464 | |