Caractéristiques
Il y a 7 caractéristiques : Force, Dexterité, Endurence, Vitesse, Constitution, Focus et Perception. Chacune d'elles commence à 0. Les caractéristiques peuvent être modifiées temporairement en mangeant dans une cuisine (
Cooking). Pour augmenter définitivement les caractéristiques, il faut passer des épreuves (
Tests) dans la discipline du corps humain.
Force
- augmentation définitive: Vous gagnez un point de force par 4 animaux (toutes races confondues) attrapés dans l'Epreuve du Safari.
- Détermine combien vous pouvez porter (weight). Si vous avez une force positive ou égale à 0, vous pouvez porter 500 + (500 * force). Si vous avez une force négative, vous pouvez porter 500 / (1 - force)
Dexterité
- Détermine la quantité de biens que vous pouvez gérer dans votre inventaire (bulk). Si vous avez une dextérité positive ou égale à 0, vous pouvez gérer 500 + (500 * dextérité). Si vous avez une dextérité négative, vous pouvez gérer 500 / (1 - dextérité).
- augmentation définitive: Vous gagnez 1 point de dextérité pour quatre mouvements d'acrobaties totalement maîtrisés (Acrobat)
- Une haute dexterité semble augmenter le nombre de peaux de lapin recupérées à chaque fois que vous tuez un lapin. (T1 info)
- Chaque point augmente de 3% votre vitesse de course en dehors des chemins pavés. Le bonus disparaît si le poids transporté dépasse 1000.
Vitesse
- augmentation définitive: Vous gagnez un point de vitesse à chaque fois que vous êtes dans les 21 meilleurs à l'épreuve des cigales (The Test Of The Singing Cicada)
- Augmente la vitesse à laquelle vous courrez sur chemin pavé.
- Augmente le poids des poissons péchés, diminue le nombre d'abeilles qui s'enfuient lorsque vous relevez les ruches et le temps d'attente quand vous mettez le vin en bouteille.
Perception
- augmentation définitive: Des points de Perception peuvent être obtenus en augmentant ses skills "Oenologie" (vin - 3 points maxi), "gastronomie" (nourriture - 3 points maxi), "Beer tasting" (biere - 3 points maxi) et "Fumeologie" (herbes - 2 points maxi)
- Lors de la prospection de marbre, un niveau de Perception minimum est requis (niveau dépendant du marbre cherché) - voir Rock of the Ages
- Gain supplémentaire (et aléatoire) de bois lors de la collecte.
Endurance
- augmentation temporaire: Vous gagnez 2 point d'endurance quand vous mangez du poisson grillé (durée 2.5 min) - (Grilled Fish)
- Vos points d'endurance contrôlent le temps que vous mettez entre deux actions comme le peigne à lin, le metier a tisser, les mines, les coups de pelle...
Constitution
- augmentation définitive: Vous pouvez acquérrir des point de Constitution lors de l'Epreuve de la nuit noire. A chaque qu'une liste de champignons ets terminé, vous gagner 1 point. Le maximum est 7 points.
- Contrôle le chronometre utilisé dans pour le Laboratoire a poison
- Contrôle le chronometre lié à l'utilisation du narguilé.
- Controle le chronomêtre utilisé pour faire de la [Poudre a canon]?
Focus
- augmentation définitive Des points de focus pouvaient etre gagné en résolvant des puzzles (tombes de l'immortel, sondages, chemin, etc). Le maximum est inconnu.
- Dans tale1, un focus de 4 était requis pour apprendre sciences de charbon.
Chronomètres
Certaines activités demandent un temps de repos avant de pouvoir être renouvelées. Par exemple, vous devez attendre un certain temps avant de pouvoir utiliser 2 fois de suite un metier à tisser. La durée que vous devez attendre est contrôlée par un minuteur basé sur une des sept caractéristiques de votre personnage.
Les icones dans le coin supérieur droit de votre ecran vous informe du la nature du chronomètre qui contrôle l'action que vous effectuez.
les différents type de chronomètres :
Activity | Stat | Time |
inspecter une (Carpentry Shop) | Focus | 120s |
fabriquer des toxines | Constitution | ?30m |
pousser un bloc de calcaire | Endurance | ?120s |
creuser un bloc de calcaire | Endurance | ?90s |
tisser (différence selon le sexe) | Endurance | 80s(M)/60s(F) |
travailer le lin | Endurance | 60s |
presser le raisin | Endurance | ?60s |
miner | Endurance | 45s |
extraire du marbre | Endurance | 30s |
melanger du ciment | Endurance | ?45s |
creuser (avec une pelle) | Endurance | ?40s |
capturer une grenouille (safari) | Endurance | 300s |
Pomper dans un acqueduc | Endurance | 60s |
remplir une bouteille de vin | Speed | ?10s |
Fumer dans le Hookah | Constitution | 60s |
Fabrication de toxines | Constitution | ?30m |
fabrication de poudre à canon | Constitution | 12s |
Autres chronomètres
Certaines activités ont leurs propres chronomètres qui ne sont pas gérés par les stats du perso :
- Les leçons pour enseigner les skill à un autre joueurs. Il y a un certain temps a attendre avant de pouvoir re-enseigner ( 10 minutes ).
- Essayer de réparer une structure avec la skill Structure repair - 60 secs si vous échouez.
- Essayer d'ameliorer une machine avec la skill Mecanique - 20 minutes.