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Attribute

Es gibt sieben Charaktereigenschaften: Stärke, Gewandtheit, Ausdauer, Schnelligkeit, Konstitution, Fokus und Empfindung. Jeder dieser Werte startet bei Null. Die Eigenschaften können temporär durch Essen (siehe Kochen) erhöht werden und permanent durch Tests in der Disziplin des Körpers.

Stärke

Gewandtheit

Ausdauer

Schnelligkeit

Konstitution

Fokus

Empfindung

Wartezeiten

Verschiedene Tätigkeiten erfordern eine gewisse Ruhepause bevor sie erneut ausgeführt werden können, beispielsweise die Benutzung eines Webstuhls. Die Länge der Pause ist abhängig von einem Zeittakt, basierend auf einem der sieben Attribute.

Symbole in der oberen, rechten Ecke des Bildschirms zeigen an welche Wartezeiten momentan aktiv sind. Ist die Zeit abgelaufen, so verschwinden diese und die betreffende Arbeit kann fortgesetzt werden. Dabei steht STR für Stärke, DEX für Gewandtheit, END für Ausdauer, SPE für Schnelligkeit, CON für Konstitution, FOC für Fokus und PER für Empfindung.

Die Länge dieser Wartezeiten errechnet sich folgendermassen:

Basis-Wartezeit * 7 / (7 + Attributswert)

Aktivität Attribut Wartezeit
Tap a bore rod (Limestone) Focus 40s
Inspect a blade (Carpentry Shop) Focus 120s
Quarrying marble Endurance 30s
Digging (shovel) Endurance 40s
Pushing limestone block Endurance 40s
Mining Endurance 45s
Raking flax Endurance 60s
Crushing grapes Endurance 60s
Pumping an aqueduct Endurance 60s
Weaving (gender difference) Endurance F: 60s
M: 80s
Digging limestone block Endurance 90s
Wind barrel grinder Endurance 120s
Turning limestone block Endurance 120s
Searching for falcon roosts (Safari) Endurance 120s
Capturing a bullfrog (Safari) Endurance 300s
Mixing cement Endurance & Strength 45s
Separating a coconut Strength 10s
Filling a wine bottle Speed 10s
Making gunpowder Constitution 12s
Smoking a Hookah Pipe Constitution 45s
Making toxins Constitution 30m

Changes in time for modified stats:
Stat Bonus 40s 45s 60s 80s 90s 120s 180s 30m
7 20s 23s 30s 40s 45s 60s 90s 15.0m
14 13s 15s 20s 27s 30s 40s 60s 10.0m
21 10s 11s 15s 20s 23s 30s 45s 7.5m
28 8s 9s 12s 16s 18s 24s 36s 6.0m
35 7s 8s 10s 13s 15s 20s 30s 5.0m
42 6s 7s 9s 12s 13s 17s 26s 4.3m
49 5s 6s 8s 10s 12s 15s 23s 3.8m

Other Timers

Some activities have their own timers, which are not tied into the stat timers:


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Last edited July 21, 2005 3:20 pm by Khatzepsut (diff)
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